Designing effective spaces, tasks and metrics for communication in Second Life within the context of programming LEGO NXT Mindstorms^<TM> robots.
Designing effective spaces, tasks and metrics for communication in Second Life within the context of programming LEGO NXT Mindstorms^<TM> robots.
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在对 LEGO NXT Mindstorms^<TM> 机器人进行编程的背景下,为《第二人生》中的沟通设计有效的空间、任务和指标。
DOI:
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发表时间:
2009
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
P。
中科院分区:
文献类型:
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作者:
Vallance;M.;Martin;S. Wiz;C.;van Schaik;P。