ゲームとして経験を語る場における過剰な意味の創出:RPG型図書館ガイダンス・プログラムにおけるグループ・ディスカッションの会話分析
ゲームとして経験を語る場における過剰な意味の創出:RPG型図書館ガイダンス・プログラムにおけるグループ・ディスカッションの会話分析
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在像游戏一样讨论体验的地方创造过多的意义:RPG型图书馆指导程序中小组讨论的对话分析
DOI:
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发表时间:
2018
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
寺島哲平
中科院分区:
文献类型:
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作者:
石田喜美;名城邦孝;関敦央;宮崎雅幸;寺島哲平
DOI:
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发表时间:
2006
期刊:
影响因子:
--
作者:
石田 喜美
通讯作者:
石田 喜美
影响因子:
3
作者:
STAR, SL;GRIESEMER, JR
通讯作者:
GRIESEMER, JR
DOI:
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发表时间:
1996-11
期刊:
The Journal of chemical physics
影响因子:
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作者:
M. Cole
通讯作者:
M. Cole