Game System Models: Toward Semantic Foundations for Technical Game Analysis, Generation, and Design

Game System Models: Toward Semantic Foundations for Technical Game Analysis, Generation, and Design
复制标题

游戏系统模型:为技术游戏分析、生成和设计奠定语义基础

DOI:
--
复制
发表时间:
2022
期刊:
Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment
影响因子:
--
通讯作者:
Debus, Michael S.
Debus, Michael S.
中科院分区:
--
文献类型:
--
作者:
Cardona-Rivera, Rogelio E.;Zagal, Jose P.;Debus, Michael S.

文献摘要

参考文献

相似文献

走向视频游戏描述语言
DOI: 10.4230/dfu.vol6.12191.85
发表时间: 2013
影响因子: 22.7
作者:
M. Ebner;J. Levine;S. Lucas;T. Schaul;Tommy Thompson;J. Togelius
通讯作者: J. Togelius
HyPED:将动作游戏作为混合系统进行建模和分析
DOI: 10.1609/aiide.v13i1.12937
发表时间: 2021
影响因子: 22.7
作者:
J. Osborn;Brian Lambrigger;Michael Mateas
通讯作者: Michael Mateas
DOI: 10.1016/b978-0-934613-03-3.50035-0
发表时间: 1987
期刊: J. Log. Comput.
影响因子: --
作者:
J. McCarthy
通讯作者: J. McCarthy
DOI: 10.1093/logcom/exl035
发表时间: 2004
期刊: J. Log. Comput.
影响因子: --
作者:
Francesco Ranzato;Francesco Tapparo
通讯作者: Francesco Tapparo
电子游戏时代:调查与分析
DOI: 10.1177/1046878110375594
发表时间: 2010
影响因子: 2
作者:
J. Zagal;Michael Mateas
通讯作者: Michael Mateas