Application of agent technology in business game development

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Agent技术在商业游戏开发中的应用

DOI:
10.11517/pjsai.jsai02.0.220.0
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发表时间:
2002
期刊:
影响因子:
--
通讯作者:
T. Terano
T. Terano
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
Masato Kobayashi;A. Arai;Akemi Morikawa;T. Terano

文献摘要

被引文献

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ビジネスゲームとは,マーケティングや意思決定,生産・営業 といった企業活動をモデリングし,ゲーミングシミュレーションとし て実行するものである.これにより,さまざまな仮想的ビジネス環 境を実現することが可能なため,プレイヤーはゲームを通して, 現実に近いビジネスプロセスを体験することができる[Knotts 1998][Wolfe 1998]. このビジネスゲーム開発ツールは,ビジネスモデル記述言語 (Business Model Description Language BMDL)およびビジネス モ デル 開 発シス テ ム (Business Model Development System BMDS)から構成されている[白井 2000][白井 2001].本稿では, この BMDS をより使いやすいツールとして実現するために,人 間に代わってゲームをプレイしてくれるエージェント機能を追加 したことについて報告する.