日本のゲーム産業における3D表現の展開についてー技術革新とゲームコンテンツの転換ー
日本のゲーム産業における3D表現の展開についてー技術革新とゲームコンテンツの転換ー
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关于日本游戏产业3D表现的发展 - 技术创新与游戏内容的变革 -
DOI:
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发表时间:
2021
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
近藤光
中科院分区:
文献类型:
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作者:
竹田陽子;田中広美;佐脇英志;田中広美;竹田陽子・妹尾大;佐脇英志;藤川 健;田中広美;竹田陽子;福島英史;佐脇英志;工藤秀雄;藤川 健;佐脇英志;奥居正樹;田中広美;田中広美;田中広美;竹田陽子;田中広美;工藤秀雄;歌代 豊;藤川健;奥居正樹;歌代豊;佐脇英志;近藤光;藤川 健;歌代豊;工藤秀雄・延岡健太郎;竹田陽子;奥居正樹;近藤光;佐脇英志;歌代 豊;工藤秀雄;奥居正樹;藤川健;Yoko TAKEDA;大月博司;佐脇英志;Jun SAKAMOTO;竹田陽子;歌代豊;奥居正樹;佐脇英志;工藤秀雄;大月博司;関 智宏編著;竹田陽子・妹尾大;歌代豊;佐脇英志;奥居正樹;大月 博司;近藤光;竹田陽子;塩地洋・田中彰編著;佐脇英志;金倫廷・大月博司;奥居正樹;奥居正樹;近藤光