赤間啓之,三宅真紀: "文学の実装に関する試論-物語世界の登場人物,およびその固有名の,オブジェクト指向プログラシング言語による設定について"日本認知科学会・文学と認知,コンピュータ分科会テクニナル・ペーバー. 2. 122-133 (2000)
赤間啓之,三宅真紀: "文学の実装に関する試論-物語世界の登場人物,およびその固有名の,オブジェクト指向プログラシング言語による設定について"日本認知科学会・文学と認知,コンピュータ分科会テクニナル・ペーバー. 2. 122-133 (2000)
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Hiroyuki Akama、Maki Miyake:“关于文学实现的论文 - 使用面向对象的编程语言探讨故事世界中的人物及其专有名称的设置”日本认知科学会文学与认知计算机小组委员会技术论文2. 122-133 (2000)
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