Indirect Network Effects and the Product Cycle : U.S. Video Games, 1994- 2002
Indirect Network Effects and the Product Cycle : U.S. Video Games, 1994- 2002
复制标题
间接网络效应和产品周期:美国视频游戏,1994-2002
DOI:
--
复制
发表时间:
2005
期刊:
影响因子:
--
通讯作者:
Matt Clements
中科院分区:
文献类型:
--
作者:
Hiroshi Ohashi;Matt Clements