Case Study: In-the-Field Accessibility Information Collection Using Gamification
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案例研究:使用游戏化进行现场无障碍信息收集
DOI:
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发表时间:
2023
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
and Yuko Murayama
中科院分区:
文献类型:
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作者:
Akihiro Miyata;Kazuki Okugawa;Yusaku Murayama;Akihiro Furuta;Keihiro Ochiai;and Yuko Murayama