Análise das técnicas de Gamificação em Ambientes Virtuais de Aprendizagem

Análise das técnicas de Gamificação em Ambientes Virtuais de Aprendizagem
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游戏环境中的游戏技术分析

DOI:
10.22456/1679-1916.53496
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发表时间:
2015
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
I. Gasparini
I. Gasparini
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
Ana Carolina Tomé Klock;Mayco Farias de Carvalho;Brayan Eduardo Rosa;I. Gasparini

文献摘要

被引文献

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这是一场游戏,一场关于元素的游戏,一场关于关系的游戏。这是一种特殊的教育方式,一种特殊的方式,一种游戏方式,一种不同的方式。对游戏技术公司的存在进行了调查,因为它利用了虚拟环境(AVAS)。德兹对调查人员持不同意见。结果就是,不同的文化,不同的文化呈现出不同的氛围。从某种意义上来说,这是一种潜在的教育。
A gamificacao  esta relacionada  ao uso de elementos  de jogos em contextos nao relacionados com jogos. Atualmente,  diferentes  areas fazem uso de sistemas gamificados,  tais como entretenimento, saude e especialmente  a educacao,  uma vez que a gamificacao  fornece  uma alternativa  para engajar e motivar os estudantes durante o processo de aprendizagem. Este trabalho tem como objetivo investigar as tecnicas de gamificacao existentes e analisar quais tecnicas sao utilizadas nos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs). Dez diferentes AVAs foram investigados. Como resultado, das onze diferentes tecnicas levantadas na literatura, seis estao presentes nos ambientes estudados. Desta forma, percebe-se o potencial da gamificacao relacionada a educacao.