CG アルゴリズム開発におけるゲームエンジンの活用 - 消失点移動アルゴリズムの実装を通して-

CG アルゴリズム開発におけるゲームエンジンの活用 - 消失点移動アルゴリズムの実装を通して-
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游戏引擎在CG算法开发中的运用 - 通过消失点移动算法的实现 -

DOI:
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发表时间:
2016
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
坂井滋和
坂井滋和
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
奥屋武志;坂井滋和

文献摘要

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