Walking Data Gathering System for Barrier Detection Using Gamification

Walking Data Gathering System for Barrier Detection Using Gamification
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使用游戏化进行障碍物检测的步行数据收集系统

DOI:
10.18974/tvrsj.25.1_12
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发表时间:
2020
期刊:
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan
影响因子:
--
通讯作者:
宮田章裕
宮田章裕
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
大和佑輝;奥川和希;呉健朗;粟飯原萌;古市昌一;宮田章裕

文献摘要

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