ゲーム・デザインの導入による文化的に不透明な人工物の可視化:RPG型図書館利用教育プログラム「Libardry(リバードリィ)」
ゲーム・デザインの導入による文化的に不透明な人工物の可視化:RPG型図書館利用教育プログラム「Libardry(リバードリィ)」
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通过引入游戏设计将文化上不透明的文物可视化:基于角色扮演游戏的图书馆使用教育计划“Libardry”
DOI:
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发表时间:
2017
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
宮崎雅幸
中科院分区:
文献类型:
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作者:
石田喜美;寺島哲平;名城邦孝;関敦央;宮崎雅幸