ゲームエンジンを用いたVR可視化フレームワークの開発

ゲームエンジンを用いたVR可視化フレームワークの開発
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使用游戏引擎开发VR可视化框架

DOI:
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发表时间:
2020
期刊:
日本シミュレーション学会論文誌
影响因子:
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通讯作者:
川原慎太郎
川原慎太郎
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
宮地英生;川原慎太郎

文献摘要

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