Topologie Algorithmique : combinatoire et plongement
Topologie Algorithmique : combinatoire et plongement
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拓扑算法:组合和延伸
DOI:
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发表时间:
1999
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
B. Lévy
中科院分区:
文献类型:
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作者:
B. Lévy
La modelisation 3D s’appuie sur deux principales familles de methodes. L’une de ces familles de methodes, appelee souvent courbes et surfaces, se fonde sur une representation des objets a modeliser par des fonctions (le plus souvent polynomiales). L’autre famille de representations consiste a discretiser les objets en cellules (sommets, segments, polygones, polyedres. . ). Nous etudions ici les problemes lie��s a ce dernier type de representation discrete des objets, ainsi que ses relations avec les « courbes et surfaces ». En utilisant le formalisme offert par la Topologie, une branche moderne des mathematiques, nous allons etudier les problemes suivants : Definir des structures de donnees efficaces pour representer la decomposition des objets en elements discretsGenerer et editer interactivement des objets, de maniere a respecter des donnees ainsi que des contraintes globales concernant la forme des objets. - Constuire une parametrisation sous contraintes d’une surface triangulee, afin de pouvoir facilement lui associer des valeurs. Le premier point sera traite en utilisant certains resultats de topologie combinatoire, et les deux derniers seront etudies en termes d’homeomorphisme et de transformation continue. Nous presenterons egalement plusieurs applications de ces methodes, permettant de resoudre des problemes de modelisation en geologie numerique. Par exemple, nous montrerons comment modeliser de maniere precise les variations de porosite de la roche a l’interieur d’un reservoir naturel. Des applications possibles de nos methodes a l’image de synthese et au placage de textures seront egalement evoquees