Real-Time Animation in Hyperbolic, Spherical, and Product Geometries

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双曲、球面和产品几何形状的实时动画

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发表时间:
2006
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
J. Weeks
J. Weeks
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
J. Weeks

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用于平面空间的标准 3D 图形算法自然扩展到双曲和球面空间,允许实时交互式图形在普通台式计算机的硬件中运行。小修改将算法扩展到各向异性乘积空间 H 2 × E 和 S 2 × E。
Standard 3D graphics algorithms for flat space extend naturally to hyperbolic and spherical spaces, allowing real-time interactive graphics to run in hardware on ordinary desktop computers. Small modifications extend the algorithms to the anisotropic product spaces H 2 × E and S 2 × E.
DOI: 10.2140/agt.2014.14.3141
发表时间: 2009-11
影响因子: 0.7
作者:
.Ilker S. Yuce-Ilker-S.-Yuce-102800584
通讯作者: .Ilker S. Yuce-Ilker-S.-Yuce-102800584