Boring Game Identification: case study using popular sports games

Boring Game Identification: case study using popular sports games
复制标题

无聊游戏识别:使用流行体育游戏的案例研究

DOI:
--
复制
发表时间:
2016
期刊:
Proceedings of SICE Annual Conference 2016
影响因子:
--
通讯作者:
Hiroyuki Iida and Toshiaki Kondo
Hiroyuki Iida and Toshiaki Kondo
中科院分区:
--
文献类型:
--
作者:
Pawin Prasertsakul;Hiroyuki Iida and Toshiaki Kondo

文献摘要

相似文献