Programming Lesson Practice for Creating a New Sport Using Digital Contents with Networks
Programming Lesson Practice for Creating a New Sport Using Digital Contents with Networks
复制标题
使用网络数字内容创建新运动的编程课程实践
DOI:
--
复制
发表时间:
2021
期刊:
影响因子:
--
通讯作者:
Kento Tsutsumi,Chikahiko Yata
中科院分区:
文献类型:
--
作者:
Yuji Amakawa;Kento Tsutsumi,Chikahiko Yata