コンピュータ・シミュレーションにおける3 次元輝度マッピ ング手法の構築とその応用

コンピュータ・シミュレーションにおける3 次元輝度マッピ ング手法の構築とその応用
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计算机仿真中三维亮度映射方法的构建及其应用

DOI:
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发表时间:
2019
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
山本竜也・三宅博行・ 山口秀樹・吉澤望
山本竜也・三宅博行・ 山口秀樹・吉澤望
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
S Nishihara;M Okada;H Miyake;H Yamaguchi, N Yoshizawa;山本竜也・三宅博行・ 山口秀樹・吉澤望;三宅博行・ 山本竜也・山口秀樹・吉澤望;山本竜也・三宅博行・ 山口秀樹・吉澤望;山本竜也・三宅博行・ 山口秀樹・吉澤望

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