Development of Stress Coping tool by using Virtual Reality for Hospitalized Children

Development of Stress Coping tool by using Virtual Reality for Hospitalized Children
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利用虚拟现实技术为住院儿童开发压力应对工具

DOI:
10.11247/adrjssd.27.1_1_152
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发表时间:
2022
期刊:
Annual Design Review of Japanese Society for the Science of Design
影响因子:
--
通讯作者:
アフィク ナズミ ビン アズニディン
アフィク ナズミ ビン アズニディン
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
崔 ホンソク;森岡 大輔;アフィク ナズミ ビン アズニディン

文献摘要

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入院患児を対象とした, VR ストレスコーピングツールが病室周辺を飾ることや簡単な遊びで, 体験者がストレスを緩和できるかを明らかにすることを目的とする. 提案するツールは, 患児がいる病室を再現した環境の中で, 遠くのものを手元にもってくる, ものを生成させる, 生成したものを無くす, 周辺のモノや壁をお気に入りの色で塗る, 色んな場所に現れた紙コップにボールを当てるゲームの機能で構成される. 20 代の健常者と子どもの 13 名を被験者とし, 一般的な使い勝手や楽しいかどうか, 臨場感を評価項目として行った. 結果, すべての項目より高い評価を得ることができた. そして, 看護専門家からもストレスコーピングツールとして高く評価された. このことから, 入院患児のストレス軽減の有効性にもつながる可能性があることが示唆された.