Report on Game Design Work Shop Using “Difficulty Adjustment Engineering” and Narrative Engineering

Report on Game Design Work Shop Using “Difficulty Adjustment Engineering” and Narrative Engineering
复制标题

使用“难度调整工程”和叙事工程的游戏设计工作坊报告

DOI:
--
复制
发表时间:
2017
期刊:
影响因子:
--
通讯作者:
斎藤進也
斎藤進也
中科院分区:
--
文献类型:
--
作者:
渡辺修司,竹田章作,飯田和敏,奥出成希;斎藤進也

文献摘要

相似文献