Report on Game Design Work Shop Using “Difficulty Adjustment Engineering” and Narrative Engineering
Report on Game Design Work Shop Using “Difficulty Adjustment Engineering” and Narrative Engineering
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使用“难度调整工程”和叙事工程的游戏设计工作坊报告
DOI:
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发表时间:
2017
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
斎藤進也
中科院分区:
文献类型:
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作者:
渡辺修司,竹田章作,飯田和敏,奥出成希;斎藤進也