ビデオゲームにおける競争への選好性がゲーミフィケーションを用いた教育アプリケーション中の認知状態に与える影響-事象関連電位を用いた検討-

ビデオゲームにおける競争への選好性がゲーミフィケーションを用いた教育アプリケーション中の認知状態に与える影響-事象関連電位を用いた検討-
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在使用游戏化的教育应用中,电子游戏竞争偏好对认知状态的影响 - 使用事件相关电位的研究 -

DOI:
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发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
渡部宏樹・田畑礼人・成瀬康
渡部宏樹・田畑礼人・成瀬康
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
新濱遼大;槇原絵里奈;小野景子;大正歩夢;内田 麻理香;桐島 俊,田邊 純;杉山 雅俊;渡部宏樹・田畑礼人・成瀬康

文献摘要

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