高校生のキャリア不安を解消するためのストーリー生成型ゲーム 「かってにハッピーエンドゲーム」の実践

高校生のキャリア不安を解消するためのストーリー生成型ゲーム 「かってにハッピーエンドゲーム」の実践
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缓解高中生职业焦虑的故事生成游戏:“Happy Ending Game”的实施

DOI:
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发表时间:
2014
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
福山佑樹,木村充
福山佑樹,木村充
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
Makoto Ohta;Mingzi;Zhang;Bastien Chopard;Xiaobo Han;Yujie Li;Hitomi Anzai;福山佑樹,木村充

文献摘要

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