後藤田 洋伸: "実写ベースのレンダリングのための近似幾何プロキシーの再構成法"NII Journal. 4(印刷中). (2002)
後藤田 洋伸: "実写ベースのレンダリングのための近似幾何プロキシーの再構成法"NII Journal. 4(印刷中). (2002)
复制标题
Hironobu Gotoda:“基于实时渲染的近似几何代理的重建方法”NII Journal 4(印刷中)。
DOI:
--
复制
发表时间:
--
期刊:
影响因子:
--
通讯作者:
中科院分区:
文献类型:
--
作者: