〈認知的=遊戯的人工物〉としてのビデオゲーム

〈認知的=遊戯的人工物〉としてのビデオゲーム
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视频游戏是“认知 = 有趣的艺术品”

DOI:
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发表时间:
2014
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
吉田寛
吉田寛
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
上村雅之;河村吉章;サイトウ・アキヒロ;尾鼻崇;吉田寛;吉田寛

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