Unified WebGL/CSS scene-graph and application to AR

Unified WebGL/CSS scene-graph and application to AR
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统一的 WebGL/CSS 场景图及其在 AR 中的应用

DOI:
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发表时间:
2013
期刊:
International Conference on 3D Technologies for the World Wide Web
影响因子:
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通讯作者:
B. MacIntyre
B. MacIntyre
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
Hafez Rouzati;Luis Cruiz;B. MacIntyre

文献摘要

被引文献

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在本文中,我们提出了一个统一的WebGL/CSS场景图的实现,它允许2D Web元素与基于3D WebGL的图形使用单一的场景图形接口相结合,并讨论了与支持增强现实的Web浏览器Argon2有关的问题。
In this paper we present the implementation of a unified WebGL/CSS scene graph that allows 2D web elements to be combined with 3D WebGL-based graphics using a single scene-graph interface and discuss issues with respect to the augmented reality-enabled web browser Argon2.