A method of Earth terrain tessellation on the GPU for space simulators

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DOI:
10.1134/s0361768817040065
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发表时间:
2017-07
影响因子:
0.7
通讯作者:
M. Mikhaylyuk;P. Timokhin;A. Maltsev
M. Mikhaylyuk;P. Timokhin;A. Maltsev
中科院分区:
计算机科学4区
文献类型:
--
作者:
M. Mikhaylyuk;P. Timokhin;A. Maltsev

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