リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング
リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング
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实时图形数学 - 使用 GLSL 开始着色器编程
DOI:
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发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
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通讯作者:
巴山 竜来
中科院分区:
文献类型:
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作者:
巴山竜来;宮西 正宜;Shigeki Akiyama;那須弘和;Yuya Mizuno;Taro Fujisawa;巴山 竜来