Editorial: Nachruf für Christopher Strachey

Editorial: Nachruf für Christopher Strachey
复制标题

社论:Nachruf für Christopher Strachey

DOI:
--
复制
发表时间:
1975
期刊:
影响因子:
--
通讯作者:
Η. Zemanek
Η. Zemanek
中科院分区:
--
文献类型:
--
作者:
Η. Zemanek

文献摘要

被引文献

相似文献

斯坦利·吉尔 (Stanley Gill) 的英文信息版本是这样的:我于 18 月 18 日在牛津的 Alter von Jahren starb,1975 年 5 月,克里斯托弗·斯特雷奇 (Christopher Strachey),世界计算机先驱。 Mit dem Computer kam Strachey während seiner Tätigkeit an der berühmten Schule von Harrow in Berührung. Irgendjemand hatte ihm vom ACE Pilot System erzählt, das Mike Woodger am NPL (特丁顿国家物理实验室) damals entwickelte. Strachey ließ sich das Gerät erklären,dachte kurz über eine Anwendung nach und beschloß,ein Programm für das Damespiel zu schreiben — zu dieser Zeit ein seht kühner Gedanke。迈克·伍德格 (Mike Woodger) 对此表示怀疑,斯特拉奇 (Strachey) 则对他的工作强度表示怀疑; Seine schöpferische Tageszeit war damals nach Mitternacht,位于“kleinen Stunden”。在此之前,伍德格曾与我们进行过战争。程序的最初版本是一个游戏程序,是一个游戏程序的核心部分,它是一个游戏程序的一部分,是一个游戏程序的一部分,它是一个游戏程序的一部分,它是一个游戏程序的一部分,它是一个程序的一部分,它是一个程序的一部分geworden。
Die englische Informationsverarbeitung hat kurz nach Stanley Gill wieder einen großen Verlust erlitten: im Alter von 58 Jahren starb in Oxford am 18. Mai 1975 Christopher Strachey, einer der geistreichsten Computerpioniere der Welt. Mit dem Computer kam Strachey während seiner Tätigkeit an der berühmten Schule von Harrow in Berührung. Irgendjemand hatte ihm vom ACE Pilot System erzählt, das Mike Woodger am NPL (National Physical Laboratory in Teddington) damals entwickelte. Strachey ließ sich das Gerät erklären, dachte kurz über eine Anwendung nach und beschloß, ein Programm für das Damespiel zu schreiben — zu dieser Zeit ein seht kühner Gedanke. Mike Woodger war äußerst skeptisch, aber Strachey ging mit der ihm üblichen Intensität ans Werk; seine schöpferische Tageszeit war damals nach Mitternacht, in den „kleinen Stunden". Schon beim nächsten Besuch gab Woodger zu, daß da etwas sehr Brauchbares herausgekommen war. Zwar lief das Programm erst etliche Jahre später, als jemand das hinterlassene Kartenpaket fand, Fehler entfernte und auf einer größeren Maschine zum Arbeiten brachte, aber es war doch das erste funktionierende Spielprogramm, und vor allem war Strachey dadurch zum Programmierer geworden.