笹本綾子: "遅延を予測したリアルタイムネットワーク対戦ゲームの試作"電子情報通信学会2001年総合大学論文集. A-16・29(印刷中). (2001)

笹本綾子: "遅延を予測したリアルタイムネットワーク対戦ゲームの試作"電子情報通信学会2001年総合大学論文集. A-16・29(印刷中). (2001)
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Ayako Sasamoto:“预测延迟的实时网络战斗游戏原型”IEICE 2001 年大学论文集 A-16, 29(印刷中)。

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