Videorealistische Gesichtsanimation mit natürlichem Gesichtsausdruck für interaktive Dienste

具有自然面部表情的视频逼真面部动画,用于互动服务

基本信息

项目摘要

Aktuelle Untersuchungen haben ergeben, dass bildbasierte Verfahren in der Lage sind, natürliche Gesichtsanimationen für innovative multimodale Mensch-Maschine Schnittstellen zu erzeugen. Der Entwurf eines solchen Animationssystems beinhaltet zwei Schritte. Zuerst müssen audiovisuelle Daten von einer sprechenden Person analysiert werden, um eine Datenbank zu erstellen, die Mund- und Augenbilder sowie die dazu gehörigen Gesichts- und Sprachmerkmale enthält. Anschließend wird in der sogenannten Synthese das animierte Gesicht erstellt, indem die Augen- und Mundbilder passend zur synthetisierten Sprache aus der Datenbank gewählt und zu einem Video zusammengesetzt werden. Unser preisgekröntes bildbasiertes Gesichtsanimationssystem soll mit natürlichen Gesichtsausdrücken erweitert werden, die von Parametern gesteuert werden, die aus einer Analyse der Zusammenhänge zwischen Gesichtsausdrücken und prosodischen Sprachmerkmalen gewonnen werden. Ergänzend soll der Zusammenhang zwischen den prosodischen Eigenschaften der Stimme und der Kopfbewegung untersucht werden. Um Echtzeitanwendungen zu ermöglichen, sind Verfahren zu entwickeln, die den Speicherbedarf der Datenbank reduzieren.
Aktuelle Untersuchungen haben ergeben,dass bildbasierte Verfahren in der拉格sind,natürliche Gesichtsanimationen für innovative multimodale Menschine Schnittstellen zu erzeugen.这是一个完整的动画系统。首先,我们需要从一个被分析的韦尔登那里获得一个视听数据,一个数据库,一个世界和一个城市的数据库。在合成动画的过程中,我们将使用一个韦尔登,通过数据库合成动画。在一个以自然语言为基础的语言卫生系统中,自然语言的书写是韦尔登的一部分,它由韦尔登的参数决定,并通过对语言书写和韵律的分析来决定韦尔登的书写。因此,我们必须将节奏和节奏的韵律特征结合起来,使之成为韦尔登。在这种情况下,银行的储蓄率将下降。

项目成果

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Professor Dr.-Ing. Jörn Ostermann其他文献

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