A Method for Constructing a Pseudo-Sensation of Body Movement Based on Integrating Multisensory Cues and Transforming Body Schema
A Method for Constructing a Pseudo-Sensation of Body Movement Based on Integrating Multisensory Cues and Transforming Body Schema
批准号:
21H04883
负责人:
雨宮 智浩
金额:
$26.79万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (A)
财政年份:
2021
资助国家:
日本
项目状态:
未结题
起止时间:
2021-04-05 至 2026-03-31
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英文摘要
本研究課題は,身体運動感覚への適切な刺激によって,実際の身体運動で生じる感覚情報とのゲイン調整を適切に行い,それによって擬似的な身体移動体験を創出する手法の確立と適用限界の検証を目的としている.本年度はCOVID-19禍により対面での実験の実施に制限がかかったことから,実験計画を一部変更して行った.まず,擬似的な身体移動体験ではなく,実際に広域空間内を実際に歩行させたときの身体移動体験について実験を行った.VR空間をHMDにより視聴しながら歩行する際に壁面に表示されたアバタの移動速度によって実験参加者の歩行速度が変化することが明らかになった.このとき,アバタが人型のシルエットであるときだけでなく,バイオロジカルモーションで表示されたときにも同様の歩行速度の変化の効果が見られたことから,ヒトの身体構造というよりむしろヒトの歩行動作として認識されるアバタと並走するときに歩行速度が変化することが示唆された.身体移動の体験に複数のユーザが関与する場合に有効な知見が得られた.続いて,遠隔地でのテレプレゼンスに関する研究として,両眼立体視が可能な撮影配信システムを開発し,頭部運動に伴うブレを軽減させることでVR酔いの生じにくいシステムを実装した.次年度以降はCOVID-19禍において擬似的な身体移動体験を実現するための準備が整ったため,本年度の成果を活かしながら,着座姿勢の擬似的な身体移動体験の生成として,前庭電気刺激を用いてVR酔いの生じにくいシステムの実装と評価を行う.また,立位の姿勢での擬似的な身体移動体験については,運動せずに腱への電気刺激による姿勢知覚変容についても調べ,足首付近の腱に対する刺激によって,前後左右への重心動揺が確認された.
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Novel Motion Display for Virtual Walking.
用于虚拟行走的新颖运动显示。
DOI:
--
发表时间:
2021
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Minori Unno, Ken Yamaoka, Vibol Yem, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei]
通讯作者:
Yasushi Ikei
Perception of Illusory Body Tilt Induced by Electrical Tendon Stimulation.
对肌腱电刺激引起的虚幻身体倾斜的感知。
DOI:
--
发表时间:
2021
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Nozomi Takahashi, Tomohiro Amemiya,Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, Michitaka Hirose, Kazuma Aoyama]
通讯作者:
Kazuma Aoyama
Feedback of Rotational Sensation Experienced by Body for Immersive Telepresence.
身体体验的旋转感觉反馈,实现沉浸式远程呈现。
DOI:
--
发表时间:
2021
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Kikuchi Chigusa, Sakasai-Sakai Akiko, Okimura Risa, Tanaka Hinako, Takata Takanobu, Takeuchi Masayoshi, Matsunaga Tamihide, Vibol Yem,Tsubasa Morita,Tomohiro Amemiya,Michiteru Kitazaki,Yasushi Ikei]
通讯作者:
Vibol Yem,Tsubasa Morita,Tomohiro Amemiya,Michiteru Kitazaki,Yasushi Ikei
Modulation of walking speed by the change in motion and shape of the virtual avatar moving alongside
通过虚拟化身的运动和形状的变化来调节行走速度
DOI:
10.18974/tvrsj.26.3_208
发表时间:
2021
期刊:
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan
影响因子:
--
作者:
[谷崎 充, 松本 啓吾, 鳴海 拓志, 葛岡 英明, 雨宮 智浩]
通讯作者:
雨宮 智浩
Virtual Walking Generator from Omnidirectional Video with Ground-dependent Foot Vibrations.
来自全向视频的虚拟步行生成器,具有与地面相关的足部振动。
DOI:
--
发表时间:
2021
期刊:
影响因子:
--
作者:
[栗田基生, 藤本章宏, 戸出英樹, 江本遼,井桁正尭,松井孝太,松井茂之, Junya Nakamura,Yusuke Matsuda,Tomohiro Amemiya,Yasushi Ikei,Michiteru Kitazaki]
通讯作者:
Junya Nakamura,Yusuke Matsuda,Tomohiro Amemiya,Yasushi Ikei,Michiteru Kitazaki
共 8 条
Establishment of a method for generating pleasant emotions using sensory illusion by VR body and vibratory tactile stimuli
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批准号:22K19788
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项目类别:Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)
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资助金额:$4.08万
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财政年份:2022
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负责人:雨宮 智浩
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依托单位:
海外基金