A Method for Constructing a Pseudo-Sensation of Body Movement Based on Integrating Multisensory Cues and Transforming Body Schema
一种基于整合多感官线索和变换身体图式的身体运动伪感觉构建方法
基本信息
- 批准号:21H04883
- 负责人:
- 金额:$ 26.79万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (A)
- 财政年份:2021
- 资助国家:日本
- 起止时间:2021-04-05 至 2026-03-31
- 项目状态:未结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
本研究課題は,身体運動感覚への適切な刺激によって,実際の身体運動で生じる感覚情報とのゲイン調整を適切に行い,それによって擬似的な身体移動体験を創出する手法の確立と適用限界の検証を目的としている.本年度はCOVID-19禍により対面での実験の実施に制限がかかったことから,実験計画を一部変更して行った.まず,擬似的な身体移動体験ではなく,実際に広域空間内を実際に歩行させたときの身体移動体験について実験を行った.VR空間をHMDにより視聴しながら歩行する際に壁面に表示されたアバタの移動速度によって実験参加者の歩行速度が変化することが明らかになった.このとき,アバタが人型のシルエットであるときだけでなく,バイオロジカルモーションで表示されたときにも同様の歩行速度の変化の効果が見られたことから,ヒトの身体構造というよりむしろヒトの歩行動作として認識されるアバタと並走するときに歩行速度が変化することが示唆された.身体移動の体験に複数のユーザが関与する場合に有効な知見が得られた.続いて,遠隔地でのテレプレゼンスに関する研究として,両眼立体視が可能な撮影配信システムを開発し,頭部運動に伴うブレを軽減させることでVR酔いの生じにくいシステムを実装した.次年度以降はCOVID-19禍において擬似的な身体移動体験を実現するための準備が整ったため,本年度の成果を活かしながら,着座姿勢の擬似的な身体移動体験の生成として,前庭電気刺激を用いてVR酔いの生じにくいシステムの実装と評価を行う.また,立位の姿勢での擬似的な身体移動体験については,運動せずに腱への電気刺激による姿勢知覚変容についても調べ,足首付近の腱に対する刺激によって,前後左右への重心動揺が確認された.
This research topic is about the appropriate stimulation of body motion sensation, the adjustment of sensory information and the appropriate behavior of body motion sensation. This year, the implementation of the COVID-19 disaster in the face of the implementation of the control limit, implementation plan to change a part of the implementation of the plan. The simulated body movement is reflected in the actual movement of the body movement in the virtual space. The VR space is reflected in the movement speed of the participant. In this case, the body structure of the human body and the movement of the human body are different. When the body moves and the body moves, there are several ways to know. The study of remote vision related to the development of stereoscopic vision, the development of head movement associated with VR, and the development of VR. Preparations for the next year's COVID-19 disaster are well underway, and this year's results are still alive. The generation of simulated body movements in sitting postures and the use of vestibular electrical stimulation in VR are also important for the implementation and evaluation of the system. The simulated body movement in the standing position, the electrical stimulation of the tendons in the movement, the posture awareness, the movement of the tendons in the foot, the stimulation of the tendons in the foot, the movement of the center of gravity in the front, back, left and right directions are confirmed.
项目成果
期刊论文数量(8)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Novel Motion Display for Virtual Walking.
用于虚拟行走的新颖运动显示。
- DOI:
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Minori Unno;Ken Yamaoka;Vibol Yem;Tomohiro Amemiya;Michiteru Kitazaki;Yasushi Ikei
- 通讯作者:Yasushi Ikei
Perception of Illusory Body Tilt Induced by Electrical Tendon Stimulation.
对肌腱电刺激引起的虚幻身体倾斜的感知。
- DOI:
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Nozomi Takahashi;Tomohiro Amemiya,Takuji Narumi;Hideaki Kuzuoka;Michitaka Hirose;Kazuma Aoyama
- 通讯作者:Kazuma Aoyama
Feedback of Rotational Sensation Experienced by Body for Immersive Telepresence.
身体体验的旋转感觉反馈,实现沉浸式远程呈现。
- DOI:
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Kikuchi Chigusa;Sakasai-Sakai Akiko;Okimura Risa;Tanaka Hinako;Takata Takanobu;Takeuchi Masayoshi;Matsunaga Tamihide;Vibol Yem,Tsubasa Morita,Tomohiro Amemiya,Michiteru Kitazaki,Yasushi Ikei
- 通讯作者:Vibol Yem,Tsubasa Morita,Tomohiro Amemiya,Michiteru Kitazaki,Yasushi Ikei
Modulation of walking speed by the change in motion and shape of the virtual avatar moving alongside
通过虚拟化身的运动和形状的变化来调节行走速度
- DOI:10.18974/tvrsj.26.3_208
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:谷崎 充;松本 啓吾;鳴海 拓志;葛岡 英明;雨宮 智浩
- 通讯作者:雨宮 智浩
Virtual Walking Generator from Omnidirectional Video with Ground-dependent Foot Vibrations.
来自全向视频的虚拟步行生成器,具有与地面相关的足部振动。
- DOI:
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:栗田基生;藤本章宏;戸出英樹;江本遼,井桁正尭,松井孝太,松井茂之;Junya Nakamura,Yusuke Matsuda,Tomohiro Amemiya,Yasushi Ikei,Michiteru Kitazaki
- 通讯作者:Junya Nakamura,Yusuke Matsuda,Tomohiro Amemiya,Yasushi Ikei,Michiteru Kitazaki
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雨宮 智浩其他文献
VGTC Virtual Reality Technical Achievement Award
VGTC虚拟现实技术成就奖
- DOI:
10.1109/tvcg.2022.3156751 - 发表时间:
2022 - 期刊:
- 影响因子:5.2
- 作者:
海野 みのり;ヤェム ヴィボル;雨宮 智浩;北崎 充晃;池井 寧;Kiyokawa Kiyoshi - 通讯作者:
Kiyokawa Kiyoshi
歩行VRにおける旋回歩行表現のためのヨー回転前庭刺激の効果に関する研究
偏航旋转前庭刺激对步行 VR 中转向步态表达的影响研究
- DOI:
- 发表时间:
2021 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
海野 みのり;ヤェム ヴィボル;雨宮 智浩;北崎 充晃;池井 寧 - 通讯作者:
池井 寧
VR空間とアバターの構築技術とVRシリーズ書籍
VR空间与虚拟形象构建技术及VR系列书籍
- DOI:
- 发表时间:
2021 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
池井 寧,北崎 充晃,大下 岳志;雨宮 智浩 - 通讯作者:
雨宮 智浩
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Establishment of a method for generating pleasant emotions using sensory illusion by VR body and vibratory tactile stimuli
建立利用 VR 身体和振动触觉刺激的感觉错觉产生愉悦情绪的方法
- 批准号:
22K19788 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 26.79万 - 项目类别:
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- 资助金额:
$ 26.79万 - 项目类别:
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$ 26.79万 - 项目类别:
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- 资助金额:
$ 26.79万 - 项目类别:
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$ 26.79万 - 项目类别:
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レミマゾラムは体性感覚の伝導を抑制するか
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- 资助金额:
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$ 26.79万 - 项目类别:
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体性感覚誘発電位ニューロフィードバックによる感覚運動機能の増強
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- 资助金额:
$ 26.79万 - 项目类别:
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