Clinical psychological study of intergenerational interaction through cognitive training of the elderly by e-sports
Clinical psychological study of intergenerational interaction through cognitive training of the elderly by e-sports
批准号:
20K03468
负责人:
水國 照充
金额:
$2.5万
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
财政年份:
2020
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2020-04-01 至 2024-03-31
中文摘要
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英文摘要
本研究では,高齢者を対象としたeスポーツによる認知トレーニングの効果とトレーニングへの参加意欲を検証した。【方法】健常高齢者12名(男性7名,女性5名,平均年齢73.66±5.33)を対象にeスポーツによる認知トレーニングとしてパズル系ゲーム『ぷよぷよ』((C)SEGA)を2カ月間(全8回),対戦形式で実施した。実施前後にMMSE(Mini Mental State Examination : ミニメンタルステート検査),CPT(Continuous Performance Test : 持続処理課題),ストループ検査(Stroop Test),TMT(Trail Making Test : トレイル・メイキング・テスト)による評価を行った。また,トレーニング期間の各回における「ルール理解」「操作」「満足」の程度をたずねるアンケート,及びトレーニング最終回に参加事後アンケート調査を実施した。さらに,トレーニング期間終了から4カ月経過時点で,ストループ検査,TMTによる評価を行い,トレーニング効果の持続性を検証した。検査の学習効果を確認するため, トレーニング未実施群として健常高齢者6名(男性1名,女性5名,平均年齢69.83±2.99)に,MMSE,ストループ検査,TMTによる評価を2時点(2時点目は,1時点目から2か月後)において行った。【結果と考察】MMSE及びCPTでは有意差はみられなかったが,ストループ検査における課題の正答数,およびTMTにおける施行時間は,トレーニング前後において有意差がみられた。トレーニング未実施群では,いずれの検査においても有意差はみられなかった。また,アンケート結果から参加者が意欲的に参加したことが明らかになった。eスポーツによる認知トレーニングは,健常高齢者に全般性注意機能の向上をもたらし,意欲的に参加できることが示唆された。
期刊论文(3)
专著(0)
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会议论文
高齢者を対象としたeスポーツによる認知トレーニングとしての効果検証-ゲームを楽しみながら認知機能の向上は図れるのか?-
验证电子竞技作为老年人认知训练的有效性——能否在享受游戏的同时提高认知功能?
DOI:
--
发表时间:
2021
期刊:
日本デジタルゲーム学会
影响因子:
--
作者:
[河野美江, 猪口かおり, 執行三佳, 大草亘孝, 布施泰子, 折橋洋介, 岡本百合, 清水幸登, 水國照充]
通讯作者:
水國照充
高齢者を対象としたeスポーツによる認知トレーニングの研究
电子竞技对老年人认知训练的研究
DOI:
--
发表时间:
2020
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Sasagawa, S., & Essau, C. A., 本郷美奈子・大島郁葉・仁田雄介・髙橋徹・管思清・清水栄司, 水國照充]
通讯作者:
水國照充
高齢者を対象としたeスポーツによる認知トレーニングの効果検証と参加意欲に関する研究
电子竞技对老年人认知训练的有效性及参与动机研究
DOI:
--
发表时间:
2022
期刊:
国際ICT利用研究学会
影响因子:
--
作者:
[堀内聡, 滝沢郁弥, 津田彰, 青木俊太郎, 岡村尚昌, 岩野卓, 瀧井美緒, 米田健一郎, 佐藤さやか, 笹川智子・佐々木玲乃, 神原 憲治, 河野美江, 堀内 聡, 田中亜矢巳・木谷秀勝・岩男芙美・松岡勝彦, 水國照充]
通讯作者:
水國照充
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