3Dスキャンモデルにおけるプロシージャルモデルの付加方法
如何将程序模型添加到 3D 扫描模型
基本信息
- 批准号:19J13492
- 负责人:
- 金额:$ 1.34万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for JSPS Fellows
- 财政年份:2019
- 资助国家:日本
- 起止时间:2019-04-25 至 2021-03-31
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
本研究では,プロシージャルモデルによって表面上に微細な詳細構造を含んだ3次元モデルの生成を可能とする技術を研究開発する.本年度の研究では,毛並みを再現する技術,3次元入力デバイスを用いた骨格付与ユーザインタフェースに研究開発を行った.まず,毛並みの再現する技術については,前年度の研究に引き続き2次元の毛並みサンプルを撮影した実写画像を入力とし,その実写画像の成す知覚的特徴量に近づくように毛並みのパラメータを最適化していく技術について研究開発を行った.本年度の研究では,前年度の研究で検証された手法を基に,背景色の影響よる誤収束問題の解決や,レンダリングにおけるアーティファクトの除外等,色相パラメータの最適化において生じていた幾つかの問題を解決した.なお,以上の内容を整理したものを学会誌へ発表した.次に,3次元モデルの前処理として,スキャンで得られた3次元モデルに骨格を付与するインタフェースについて研究開発を行った.前年度の研究ではスキャン時に得た幾つかの画像上で2次元操作によって骨格を付与するようなユーザインタフェースを実装したものの,この環境では3次元操作における不便さが見られた.そこで,本年度の研究では,近年の仮想現実(VR)デバイスを用いた3次元操作させることでその不便さの改善を試みた.しかし,スキャンで得られた3次元モデルは細かい解像度を持っており,前年度開発した形状処理アルゴリズムもそのような状態を仮定しているのに対し,VRデバイスはこのような精密な操作にはあまり適しないことが分かった.そこで,このVRデバイスを用いたユーザインタフェースは3次元モデルの編集より,3次元モデリング初期段階における大雑把な操作に適していると判断し,その用途に変更したシステムを国内学術大会で発表した.同内容は,国内学会誌に掲載予定である.
This study is aimed at exploring the possibility of generating fine structures on the surface of a metal plate, including three-dimensional structures. This year's research is on the development of new technologies for the development of three-dimensional technologies. In the past year, the research on the reproduction of hair and hair has been carried out in the field of technology optimization. This year's research is based on the previous year's research to prove the method, background color influence, and the solution of the problem of mismatching, except for the problem of color optimization. The above contents are organized and the contents are published in the journal. Second, the three-dimensional pre-processing of the three-dimensional model is carried out. The previous year's research was conducted in the context of a three-dimensional operation. This year's research is aimed at improving the inconvenience of using the three-dimensional operation in recent years. The resolution of the previous year's development, shape processing, and precision operation of the previous year's development. In this case, the VR system is used in the first stage of the three-dimensional system, and the initial stage of the three-dimensional system is used in the first stage of the three-dimensional system. The same content, the domestic society will be published to determine.
项目成果
期刊论文数量(4)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Shape refinement and rigging of raw-scanned 3D volume by a user-specified skeleton
- DOI:10.1016/j.cag.2020.01.009
- 发表时间:2020-04
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Seung-tak Noh;Kenichi Takahashi;Masahiko Adachi;T. Igarashi
- 通讯作者:Seung-tak Noh;Kenichi Takahashi;Masahiko Adachi;T. Igarashi
SkelSeg: Segmentation and Rigging of Raw-Scanned 3D Volume with User-Specified Skeleton
- DOI:
- 发表时间:2019
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Seung-tak Noh;Kenichi Takahashi;Masahiko Adachi;T. Igarashi
- 通讯作者:Seung-tak Noh;Kenichi Takahashi;Masahiko Adachi;T. Igarashi
Parametric fur from an image
图像中的参数化毛发
- DOI:10.1007/s00371-020-01857-x
- 发表时间:2020
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Noh Seung-Tak;Takahashi Kenichi;Adachi Masahiko;Igarashi Takeo
- 通讯作者:Igarashi Takeo
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Three dimensional object reconstruction with hybrid data structure
混合数据结构的三维物体重建
- 批准号:
23K16906 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 1.34万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Early-Career Scientists