全方位映像を活用した複合的没入体験によるメディア表現研究
全方位映像を活用した複合的没入体験によるメディア表現研究
批准号:
19K00243
负责人:
木村 稔
金额:
$2.5万
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
财政年份:
2019
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2019-04-01 至 2024-03-31
中文摘要
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英文摘要
本研究では、全方位映像(全天球360度映像)による新しいメディア表現技法の開発を基盤に、ライブ配信技術や空間音声技術を活用し、撮影された映像とリアルタイムの映像とを複合的に没入体験させることにより、新しいコミュニケーションの在り方を研究するとともに、全方位映像のメディア特性を活用した従来とは異なるプロセスによるメディア制作の考察を通して、メディア表現における新たなワークフローの確立と理論の構築を目指している。2019年度から2020年度にかけて、360度全方位が撮影された映像から任意の範囲を切り出し、一般的な平面映像作品として扱える全方位映像のメディア特性を活用した「編集によるカメラワーク」の研究をはじめ、新型コロナウイルス感染症の影響で多くのイベントが中止・延期となるなか、全方位映像によるライブ配信を行い、ネットワークを経由した没入体験の研究などを行った。2021年度はゲーム開発環境であるUnityに全方位映像を取り込み、撮影された映像とリアルタイムの映像とを切り替える仕掛けを組み込んだ全方位映像体験システムの開発を行った。2022年度も引き続き、全方位映像体験システムの開発を中心に、ヘッドマウントディスプレイを通して複合的に没入体験できる環境を構築しながら360度映像コンテンツの制作を行った。従来型のワークフローに対して、一度の撮影から複数の体験方法が可能である全方位映像のメディア特性を活用した新しい表現技法の研究を通して、観客に新しい経験をもたらせることを目的に、メディア表現ワークフローの改革から取り組むことが本研究の独創的な点であり、情報やメディアの扱い方が多様化し、さらに新型コロナウイルスの影響も踏まえ、新しいコミュニケーションの在り方が問われているなか、本研究は芸術表現の分野のみならず、他分野への応用を含め社会的にも大きな意味を持つと考える。
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