森林など自然物のボリュームレンダリングによる表現法
使用森林等自然物体的体绘制的表达方法
基本信息
- 批准号:08780315
- 负责人:
- 金额:$ 0.64万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
- 财政年份:1996
- 资助国家:日本
- 起止时间:1996 至 无数据
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
まず,森林と草原のモデル化の手法を検討した.一本の木や草を単位ボリュームとして表現するための密度分布を,再帰関数や片持ち梁モデルなどを用いて生成した.次にこの単位ボリュームを,2次元ないし3次元的な分布関数に従って空間に配置する手法を構築した.これにより,比較的少ないデータ量で森林や植物の群生が表現でき,しかも単位ボリュームの繰り返し利用に伴う違和感を緩和することができた.また,複数の種類の2次元的分布関数を基にした単位ボリュームの配置を多重化することで,表面構造の複雑なものが表現できるようになった.並行して画像生成ソフトウェアの改良も進めた.ボリュームモデルからの画像の生成には,視線探索法(レイトレーシング法)を用いるが,膨大な計算時間を要する.そこで,これまで開発してきた画面分割による並列化手法を適用した.しかし,画面分割法では,各プロセッサは基本的にすべての物体データ(今回の場合はボリュームデータ)を必要とする.システム全体でのメモリ使用効率を上げるため,共有メモリ上に置いてアクセスする手法を採った.その結果,8台程度のプロセッサをもつ共有メモリ型マルチプロセッサワークステーションでは,プロセッサ数に比例した速度向上が得られた.最後に人体皮膚の表現にも着手した.皮膚の質感を左右すると考えられる角質層を前述の手法を用いてモデル化した.角質層は複数の構成要素からなり,それぞれ光学的性質が異なる.それぞれの要素に対して密度分布を定義した.また,毛穴を表現するために,別途,負の密度分布を定義し他の分布と多重化するなどした.しかし,各構成要素の光学的性質などにまだ不十分な点があり,満足のいく結果が出ているとは言い難い,今後は,実測したデータに基づくモデル化,角質層より下層のモデル化,計算量の削減などに取り組む必要がある.
The forest and grassland are under investigation. The density distribution of a tree and grass is different from that of a tree and grass, and the number of trees and grass is different. Second, the spatial distribution of the spatial distribution of the spatial structure. In this regard, compared with the small amount of forest plants, the population performance of forest plants is very low, and the single position shows that the use of forest plants is accompanied by the reduction of the sense of harmony. In addition, the two-dimensional distribution of the plurality of types is based on the single position, the configuration of the plurality is multiplexed, and the complex structure of the surface is represented. Parallel image generation software and its improvement. In order to generate images from images, the line search method is used to expand the calculation time. This is the first time that a parallel approach to screen segmentation has been applied. In this case, the screen segmentation method is necessary for each object to be displayed on the screen. All of the above mentioned methods are used to improve the efficiency of the system. As a result, 8 sets of level of service, a total of different types of service, the proportion of service, speed up. Finally, the human skin and the performance of the hands to start. The texture of the skin is different from that of the stratum corneum. The stratum corneum is composed of a plurality of constituent elements, and its optical properties vary. The density distribution of the elements is defined. The distribution of negative density is defined and the distribution of negative density is multiplexed. The optical properties of each constituent element are not very high, and the results are difficult to say. In the future, the basic structure of the component elements will be changed, the stratum corneum will be changed, and the calculation amount will be reduced.
项目成果
期刊论文数量(1)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
田中法博: "ボリュームモデルによる人体皮膚の一表現法" 電子情報通信学会1997年総合大会講演論文集. (発表予定). (1997)
Norihiro Tanaka:“使用体积模型的人体皮肤的表示方法”1997 年电子、信息和通信工程师学会大会论文集(待提交)(1997 年)。
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河合 利幸其他文献
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