視覚系における動的・静的パターン情報の処理に関する研究
視覚系における動的・静的パターン情報の処理に関する研究
批准号:
11780272
负责人:
菊池 眞之
金额:
$1.34万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
财政年份:
1999
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
1999 至 2000
中文摘要
本研究で本年度は以下の成果を得た.(1)サッケードを考慮したパターン認識システム視覚系におけるパターン認識に関する従来の多くの計算論的研究は,空間的に全ての箇所を同時並列的に処理するタイプであった.しかし,人間は実際には同時に処理する視野内の領域を一部分に限定し,逐次的に処理領域を移動させてゆく注意の機構を有する.注意の機構うち,covert attentionの機構を考慮したモデルはOlshausen(1993)やFukushima(1987)などによって既に提案されている.一方,サッケードを伴うovert attentionを考慮したモデルとしては,脳内でパターンは注視対象特徴とサッケードベクトルの連鎖として表現されるというNortonとStarkのscan-path theoryを実装したモデルが提案されている(Rybak et al.,1999)が,サッケードが記憶してあるscan-pathから逸脱する場合,認識が成立しないという問題がある.本研究ではサッケードの巡回順序に依存しない脳内パターン表現を提案し,それを実装した新しいパターン認識システムを提案した.コンピューターシミュレーションで機能を検証した.(2)初期視覚におけるborder-ownershipの表現機構のモデル初期視覚領野に,輪郭が帰属する物体が輪郭に対しどちら側であるかをエンコードする細胞が存在する事をZhouらは生理実験により発見し,そのような表現様式をborder-ownership codingと呼んでいる(Zhou et al.,2000).初期視覚における神経情報処理は局所的であるのに対し,border-ownershipはパターンの大域的属性であるので,初期視覚の細胞同士の相互作用によってborder-ownershipが処理されると考えられる.本研究では,パターンの輪郭の曲率,L-junctionにおける角度などの局所的情報をもとに,大域的属性であるownershipを決定する初期視覚の神経回路モデルを提案した.コンピューターシミュレーションによって,提案するモデルがZhouらの知見に類似する反応を示すことを確認した.(3)3次元の輪郭の知覚特性Fieldらは2次元平面上に描かれるランダムなガボール・パッチ群の中に,滑らかな輪郭に沿ったガボール・パッチ群が含まれる場合に,これらが統合され知覚され易いことを見出した(Field et al.,1993).本研究では両眼視差を与えた3次元的な輪郭を刺激に用いた心理実験を行い,知覚特性について調べた.輪郭の奥行方向の勾配を大きくすると,輪郭の知覚のされ易さが減少するなどの知見を得た.
英文摘要
本研究で本年度は以下の成果を得た.(1)サッケードを考慮したパターン認識システム視覚系におけるパターン認識に関する従来の多くの計算論的研究は,空間的に全ての箇所を同時並列的に処理するタイプであった.しかし,人間は実際には同時に処理する視野内の領域を一部分に限定し,逐次的に処理領域を移動させてゆく注意の機構を有する.注意の機構うち,covert attentionの機構を考慮したモデルはOlshausen(1993)やFukushima(1987)などによって既に提案されている.一方,サッケードを伴うovert attentionを考慮したモデルとしては,脳内でパターンは注視対象特徴とサッケードベクトルの連鎖として表現されるというNortonとStarkのscan-path theoryを実装したモデルが提案されている(Rybak et al.,1999)が,サッケードが記憶してあるscan-pathから逸脱する場合,認識が成立しないという問題がある.本研究ではサッケードの巡回順序に依存しない脳内パターン表現を提案し,それを実装した新しいパターン認識システムを提案した.コンピューターシミュレーションで機能を検証した.(2)初期視覚におけるborder-ownershipの表現機構のモデル初期視覚領野に,輪郭が帰属する物体が輪郭に対しどちら側であるかをエンコードする細胞が存在する事をZhouらは生理実験により発見し,そのような表現様式をborder-ownership codingと呼んでいる(Zhou et al.,2000).初期視覚における神経情報処理は局所的であるのに対し,border-ownershipはパターンの大域的属性であるので,初期視覚の細胞同士の相互作用によってborder-ownershipが処理されると考えられる.本研究では,パターンの輪郭の曲率,L-junctionにおける角度などの局所的情報をもとに,大域的属性であるownershipを決定する初期視覚の神経回路モデルを提案した.コンピューターシミュレーションによって,提案するモデルがZhouらの知見に類似する反応を示すことを確認した.(3)3次元の輪郭の知覚特性Fieldらは2次元平面上に描かれるランダムなガボール・パッチ群の中に,滑らかな輪郭に沿ったガボール・パッチ群が含まれる場合に,これらが統合され知覚され易いことを見出した(Field et al.,1993).本研究では両眼視差を与えた3次元的な輪郭を刺激に用いた心理実験を行い,知覚特性について調べた.輪郭の奥行方向の勾配を大きくすると,輪郭の知覚のされ易さが減少するなどの知見を得た.
期刊论文(20)
专著(0)
科研奖励(0)
会议论文
登录
查看更多内容
Masayuki Kikuchi: "Relation between contour saliency and binocular disparity"ARVO (The Association for Research in Vision and Ophthalmology) Annual Meeting. (発表予定). (2001)
Masayuki Kikuchi:“轮廓显着性与双眼视差之间的关系”ARVO(视觉与眼科研究协会)年会(即将发表)。
DOI:
--
发表时间:
期刊:
影响因子:
--
作者:
[]
通讯作者:
明石 陽平: "閉図形領域の検出を行う神経回路モデル"日本神経回路学会第9回全国大会講演論文集. 57-58 (1999)
Yohei Akashi:“用于检测闭合图形区域的神经电路模型”日本神经网络学会第九届全国会议论文集 57-58(1999)。
DOI:
--
发表时间:
期刊:
影响因子:
--
作者:
[]
通讯作者:
菊池眞之: "3次元の輪郭の知覚特性"映像情報目メディア学会ヒューマンインフォメーション研究会. (発表予定). (2001)
Masayuki Kikuchi:“三维轮廓的感知特征”图像信息、眼睛和媒体研究学会人类信息研究组(待提交)。
DOI:
--
发表时间:
期刊:
影响因子:
--
作者:
[]
通讯作者:
Masayuki Kikuchi: ""Invariant pattern recognition with eye movement : a neural network model", in "Computational Neruoscience : Trends in Research 2001""Elsevier Science(出版予定). (2001)
Masayuki Kikuchi:““眼球运动的不变模式识别:神经网络模型”,载于“Computational Neruoscience:Trends in Research 2001”《Elsevier Science》(待出版)(2001 年)。
DOI:
--
发表时间:
期刊:
影响因子:
--
作者:
[]
通讯作者:
Masayuki Kikuchi: "Pattern recognition with eye movement : a neural network model"IJCNN'2000(International Joint Conference on Neural Networks). II. 37-40 (2000)
Masayuki Kikuchi:“眼球运动模式识别:神经网络模型”IJCNN2000(国际神经网络联合会议)。
DOI:
--
发表时间:
期刊:
影响因子:
--
作者:
[]
通讯作者:
共 10 条
視覚系における輪郭統合と運動統合のメカニズムの研究
-
批准号:14780257
-
项目类别:Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
-
资助金额:$3.01万
-
财政年份:2002
-
负责人:菊池 眞之
-
依托单位:
視覚系の運動視と物体視の両処理系の神経回路モデルの研究
-
批准号:09780337
-
项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
-
资助金额:$1.15万
-
财政年份:1997
-
负责人:菊池 眞之
-
依托单位:
海外基金