浮世絵に見られる非透視図的構図の3DCGアニメーションヘの適用

浮世绘中的非透视构图在3DCG动画中的应用

基本信息

  • 批准号:
    19650016
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.22万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Exploratory Research
  • 财政年份:
    2007
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2007 至 2008
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

江戸時代、透視図法が伝来したにも関わらず、浮世絵は透視図法に従わずに描かれた。本研究では透視図法で描かれていない浮世絵の構図を、透視図法を原理とする3DCGで再現する構図法の構築を行い、その構図法を自動化させる構図変換のプログラムの開発を行った。具体的には、まず、昨年度の定量分析によって明らかになった、浮世絵の構図の透視図に対するずれの特徴、すなわち透視図では平行な直線が一点で交わるように描かれるが、浮世絵の構図では左側面の平行線は左に、右側面の平行線は右に、離れで収束する特徴を、3DCGによって再現する方法を構築した。その方法とは、まず透視図を3次元の直方体に復元し、次に直方体の左右側面を回転させ、最後にできた立体を、透視投影させることによって、浮世絵の特徴を持つ構図を生成する方法である。次に、透視図を浮世絵の構図へ自動的に変換する3DCGプログラムの作成を行った。プログラムの内容は、大きく分けて二つに分かれる。第一に、入力する透視図において、ユーザーが手動で指定したオブジェクトを、上述の構図法に従って自動的に3次元上で変換し、浮世絵の構図を生成することである。第二に、変換後に生成するオブジェクト間の溝を自動的に補完することである。プログラムをアニメーションに応用させるためには、できた溝の補完に時間がかかる問題の解決が必要である。浮世絵の構図は、1860年代のジャポニズムでは西洋の作家に影響を与えた。また、戦後発展し、世界的評価を受ける日本のセルアニメーションにおいても同様の構図が多くみられる。プログラムの完成によって、この構図法が実用化し、日本独自の表現手法がスタジオにおける3DCGアニメーション制作で活かされれば、国際競争力を持つ日本のアニメーションの産業の維持と発展に貢献することになる。
Edo period, perspective drawing method が伝 to name たに related わらず, ukiyo-e <s:1> perspective drawing method に従わずに to describe れた れた. This study で は perspective 図 method to trace で か れ て い な い float world 絵 の constitutive 図 を and perspective principle を 図 method と す る 3 DCG で reappearance す る constitutive の 図 method to construct を い, そ の constitutive 図 method を automation さ せ る constitutive 図 variations in の プ ロ グ ラ ム の open 発 を line っ た. Specific に は, ま ず quantitative analysis, yesterday's annual の に よ っ て Ming ら か に な っ た, float world 絵 の constitutive 図 の perspective 図 に す seaborne る ず れ の 徴, す な わ ち perspective 図 で は な parallel straight line が で pay わ る よ う に tracing か れ る が, float world 絵 の constitutive 図 で は left side の parallel に は left or right side の parallel は に, right from れ で 収 beam す る, 徴 を, 3DCGによって reproduces する method を constructs た. そ の way と は, ま ず perspective 図 を three yuan に recovery し の straight side body, time に の straight side body left and right side を back planning さ せ, finally に で き た three-dimensional を, perspective projection さ せ る こ と に よ っ て, float world 絵 の, 徴 を hold つ constitutive 図 を generated す る method で あ る. The に, perspective diagram を, ukiyo-e structure diagram へ automatically transformed the に into する3DCGプログラム プログラム to make を lines った. Youdaoplaceholder0 プログラム content く, large プログラム く points けて two に に points れる れる. First に, into force す る perspective 図 に お い て, ユ ー ザ ー が で manually specify し た オ ブ ジ ェ ク ト を, the above の compose 図 に 従 っ て automatic に で on three dimensional variations in し, float world 絵 の constitutive 図 を generated す る こ と で あ る. After the second に, variations in に generated す る オ ブ ジ ェ ク ト の ditch を automatic に fill out between す る こ と で あ る. プ ロ グ ラ ム を ア ニ メ ー シ ョ ン に 応 with さ せ る た め に は, で き た ditch の fill out に time が か か る の solve が necessary で あ る. Ukiyo-e paintings are depicted in a scale of えた, and in the 1860s, <s:1> ジャポニズムで ジャポニズムで and に were influenced by Western <s:1> writers in を and えた. ま た, after 戦 発 exhibition し, world review 価 を by け る Japan の セ ル ア ニ メ ー シ ョ ン に お い て も with others の constitutive 図 が more く み ら れ る. プ ロ グ ラ ム の complete に よ っ て, こ の constitutive が 図 method be used し and Japan alone の expression が ス タ ジ オ に お け る 3 DCG ア ニ メ ー シ ョ ン making で live か さ れ れ ば, international competitiveness を つ Japan の ア ニ メ ー シ ョ ン の の industry maintain と 発 exhibition に contribution す る こ と に な る.

项目成果

期刊论文数量(10)
专著数量(0)
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专利数量(0)

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濱野 保樹其他文献

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    $ 1.22万
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    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

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    $ 1.22万
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    58550283
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  • 资助金额:
    $ 1.22万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for General Scientific Research (C)
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