画材再現に適したボリュームベースのディジタルペイントシステムに関する研究

适合再现艺术素材的体量数字绘画系统研究

基本信息

  • 批准号:
    13780239
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.47万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
  • 财政年份:
    2001
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2001 至 2002
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

(1)ボリュメトリックレイトレーシング法の改良について印刷や繊維業界で一般的に利用されているKubelka-Munkの二定数理論を組み込んだボリュームレイトレーシング法の提案については,多くの人に認められるような,効果的なレンダリング結果を得られていないため,引き続き手法の改良と実験を行っている.(2)サーフェルを用いた絵画風画像の生成についてサーフェルは,複雑な形状の高速レンダリング手法として,2000年に発表された概念である.これは,最近盛んに研究が行われているポイントベースレンダリングの一手法である.ポイントベースレンダリングでは,一般に,複雑な形状を点の集合として扱い,点に色や模様をあたえてレンダリングする.このとき,色や模様の与え方によって,レンダリング結果が異なる.そこで,色や模様を操作することにより,一つのデータから,さまざまな画材調のレンダリング結果を得られると考えた.サーフェルレンダリングでは,対象の表面だけにサンプル点を配置し,内部構造は扱わない.これは,ボリュームデータとは相反するデータ構造である.しかし,絵を描く場合,絵に対して垂直な視点から絵をみるのが一般的である.そこで,対話的な処理時間で描画活動を行えるよう,描画の途中段階では,データをサーフェルレンダリングによりユーザへ表示し,上記(1)のボリュメトリックレイトレーシング法は,完成した絵のデータを最終的にレンダリングする場合や,正面ではなく斜めなどから見る場合のレンダリングに用いることを考えた.また,最終的な画像を得るより前の段階で,簡易的にさまざまな画材での表現を試しやすくなり,描画活動を促進すると考えられる.サーフェルレンダリングを行う部分を開発し,それに引き続き,(1)で用いるボリュームデータからサーフェルデータへの変換,適切な色や模様の生成方法について取り組んでいる.
(1) The improvement of the ボリュメトリックレイトレーシング method, the printing industry, and the general use of the されているKub elka-Munk's theory of two definite numbers Recognize the められるような, the effect of the なレンダリング result をget られていないため, the improvement of the き続きtechnique と実験を行っている.(2) The サーフェルを uses the いた-style painting style to create the についてサーフェルは, and the high-speed レンダリング technique of reshaping the 雑な shape として, 2000 に発 table された concept である. これは, the latest 生んに research が行われているポイントベースレンダリングの一technique である.ポイントベースレンダリングでは, general に, complex 雑な shape を point の collection と し て扱 い, point に色や色とき,色やmode様の与え方によって,レンダリングRESULTSがdifferentなる.そこで,色や片様をoperationすることにより,一つのデータから,さまざまなpainting material tuneのレンダリングRESULTSをgetられると考えた.サーフェルレンダリングでは, 対 resembles the surface だけにサンプルPoint を configuration し, the internal structure はわない.これは,ボリュームデータとは opposite するデータ structure である.しかし,絵をdrawing occasion,絵に対してvertical viewpointから絵をみるのがgeneral である.そこで, な processing time of the conversation でdrawing activity を行えるよう, drawing の中step では, データをサーフェルレンダリングによりユーザへexpressionし, above (1)のボリュメトリックレイトレーシング法は,Completeした絵のデータをFinal にレンダリングするoccasionや,front viewはなくskewめなどから见るoccasionのレンダリングに用いることを考えた.また, the final portrait をgets るよりfront step で, the simple にさまざまなpainting material でのexpression をtrial しやすくなり, Drawing activity is promoted and tested, and the drawing activity is promoted. Replace with いるボリュームデータからサーフェルデータへの変, the appropriate generation method of the color model is the group of the color.

项目成果

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专著数量(0)
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专利数量(0)

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  • 通讯作者:
    吉本 富士市
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  • 通讯作者:
    吉本 富士市
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    $ 1.47万
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    98J01461
  • 财政年份:
    1998
  • 资助金额:
    $ 1.47万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
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