自然物の物理シミュレーションおよび大域照明を考慮した写実的レンダリング
自然物の物理シミュレーションおよび大域照明を考慮した写実的レンダリング
批准号:
08J07968
负责人:
楽 詠コウ
金额:
$0.77万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
财政年份:
2008
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2008 至 2009
中文摘要
昨年度中は、主として二つのテーマに取り組んだ。一つは、降雨を伴う雲のビジュアルシミュレーションであり、もう一つは、関与媒質の写実的なレンダリングである。これらについて、順次説明する。屋外シーンの写実的な表現では、時刻や気象条件に伴って変化する空のアニメーションが重要である。こうした変化に富む空を表現には、前線などにおける雨雲の形成及び降雨に伴う雲のシミュレーションが重要である。CG分野の従来研究では、雨雲形成や降雨を考慮していないので、我々は降雨までシミュレーションできる物理モデルを、気象学や雲物理の分野から導入することを試みた。雲微物理に基づいて雲を構成する水滴粒子の変化を追跡することにより、空間中の水滴の個数や半径の分布を求めることができる。これによって、前線断面における雲の生成過程及び降雨を模擬することができた。次に得られた水滴分布をもとに写実的な可視化を行うため、我々はモンテカルロ法に基づいて、光の多重散乱を考慮したレンダリングを試みた。しかし、従来の計算手法では、空のように規模が大きく、また大気と雲のように媒質の密度が大きく異なるシーンをレンダリングする場合、計算に要する時間が実用的でない。これに対して、我々はWoodcock trackingと呼ばれる手法を拡張して、300倍以上の高速化を達成した。我々の手法では、空間を媒質の分布に応じて自動的にアダプティブに分割し、媒質の密度分布に応じてサンプリングの密度を適応させることで高速化を図る。なお、我々のサンプリング法は統計的に不偏であることが証明できる。我々の手法によって、空のような大規模なシーンの写実的なレンダリングでも、単一のデスクトップPCを用いて一時間程度で計算できるようになった。さらに空のレンダリングに限らず、雲や炎のような一般的な関与媒質のレンダリングにも適用でき、いずれの場合も従来法より高速にレンダリングできる。
英文摘要
昨年度中は、主として二つのテーマに取り組んだ。一つは、降雨を伴う雲のビジュアルシミュレーションであり、もう一つは、関与媒質の写実的なレンダリングである。これらについて、順次説明する。屋外シーンの写実的な表現では、時刻や気象条件に伴って変化する空のアニメーションが重要である。こうした変化に富む空を表現には、前線などにおける雨雲の形成及び降雨に伴う雲のシミュレーションが重要である。CG分野の従来研究では、雨雲形成や降雨を考慮していないので、我々は降雨までシミュレーションできる物理モデルを、気象学や雲物理の分野から導入することを試みた。雲微物理に基づいて雲を構成する水滴粒子の変化を追跡することにより、空間中の水滴の個数や半径の分布を求めることができる。これによって、前線断面における雲の生成過程及び降雨を模擬することができた。次に得られた水滴分布をもとに写実的な可視化を行うため、我々はモンテカルロ法に基づいて、光の多重散乱を考慮したレンダリングを試みた。しかし、従来の計算手法では、空のように規模が大きく、また大気と雲のように媒質の密度が大きく異なるシーンをレンダリングする場合、計算に要する時間が実用的でない。これに対して、我々はWoodcock trackingと呼ばれる手法を拡張して、300倍以上の高速化を達成した。我々の手法では、空間を媒質の分布に応じて自動的にアダプティブに分割し、媒質の密度分布に応じてサンプリングの密度を適応させることで高速化を図る。なお、我々のサンプリング法は統計的に不偏であることが証明できる。我々の手法によって、空のような大規模なシーンの写実的なレンダリングでも、単一のデスクトップPCを用いて一時間程度で計算できるようになった。さらに空のレンダリングに限らず、雲や炎のような一般的な関与媒質のレンダリングにも適用でき、いずれの場合も従来法より高速にレンダリングできる。
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粒径分布を考慮した大気と雲の写実的なレンダリング
考虑颗粒尺寸分布的大气和云的真实感渲染
DOI:
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发表时间:
2009
期刊:
影响因子:
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作者:
[Yonghao Yue, 岩崎慶, 陳炳宇, 土橋宜典, 西田友是]
通讯作者:
西田友是
Construction of Autostereograms Taking into Account Object Colors and its Applications for Steganography
考虑物体颜色的自动立体图的构建及其在隐写术中的应用
DOI:
--
发表时间:
2008
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Yonghao Yue, 岩崎慶, 土橋宜典, 西田友是, Yusuke Tsuda]
通讯作者:
Yusuke Tsuda
Visual Simulation of Mixed-motion Avalanches with Interactions Between Snow Layers
雪层之间相互作用的混合运动雪崩的视觉模拟
DOI:
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发表时间:
2010
期刊:
The Visual Computer(Proc.CGI 2010) (印刷中, 掲載確定)
影响因子:
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作者:
[Yusuke Tsuda, Yonghao Yue, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita]
通讯作者:
Tomoyuki Nishita
人間の知覚特性を考慮した音と映像の特徴検出および調和の許容時間を考慮したマッチング
考虑人类感知特征的声音和视频特征检测以及考虑允许的协调时间的匹配
DOI:
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发表时间:
2008
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Yonghao Yue, 岩崎慶, 土橋宜典, 西田友是, Yusuke Tsuda, YongHao Yue, 津田優介, Yonghao Yue, 飯塚太郎]
通讯作者:
飯塚太郎
雲微物理を考慮した雨雲形成のビジュアルシミュレーション
考虑云微物理的雨云形成可视化模拟
DOI:
--
发表时间:
2009
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Yonghao Yue, 岩崎慶, 土橋宜典, 西田友是]
通讯作者:
西田友是
共 9 条
ハイブリッドな粉体シミュレーション手法の一般化と高速化
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批准号:23K21671
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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资助金额:$2.33万
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财政年份:2024
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负责人:楽 詠コウ
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依托单位:
ハイブリッドな粉体シミュレーション手法の一般化と高速化
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批准号:21H03448
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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资助金额:$9.4万
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财政年份:2021
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负责人:楽 詠コウ
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依托单位:
国内基金
海外基金
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湘东南山区植被根土复合体力-水耦合作用对降雨型浅层滑坡的影响机制及预警研究
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批准号:2026JJ80758
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项目类别:省市级项目
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批准年份:2026
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负责人:卢永兴
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依托单位:
知识与数据融合驱动的红砂岩地区降雨诱发滑坡易发性评价研究
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批准号:2026JJ60420
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项目类别:省市级项目
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批准年份:2026
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负责人:涂劲之
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依托单位:
耦合物理机制与深度学习的降雨型滑坡风险智能预警方法研究
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批准号:2026JJ30031
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项目类别:省市级项目
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批准年份:2026
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负责人:苗则朗
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极端降雨下公路时序InSAR建模与形变预测方法研究
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批准年份:2026
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负责人:邢学敏
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长期降雨入渗-出渗作用下多节泡锚杆的边坡加固性能研究
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批准号:2026JJ50474
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批准年份:2026
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负责人:叶新宇
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依托单位:
基于智能驱动因素区划的湘东南降雨型滑坡时空易发性评估检验研究
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批准号:2026JJ70085
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项目类别:省市级项目
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批准年份:2026
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负责人:李佳颖
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依托单位:
降雨作用下滑坡-碎屑流堆积体响应规律及渐进破坏机制研究
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批准号:2026JJ80798
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项目类别:省市级项目
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批准年份:2026
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负责人:贺昆霖
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依托单位:
基于物理约束神经网络的三峡库区降雨型滑坡跨域泛化预测研究
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批准号:JCZRQNB202600884
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批准年份:2026
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负责人:
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依托单位:
极端降雨条件下土石混合填方体失稳机理及防控技术
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批准年份:2026
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负责人:童晨曦
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降雨条件下山地城市岩溶土洞塌陷的诱发机理研究
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批准年份:2025
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负责人:吴斌
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