二人ゲームにおける評価関数の評価と自動生成

两人博弈中评价函数的评估及自动生成

基本信息

  • 批准号:
    09J10594
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 0.9万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
  • 财政年份:
    2009
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2009 至 2010
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

ゲーム情報学の分野において、将棋や囲碁、チェスなどの二人零和有限確定完全情報ゲームを対象として研究を行った。この分野における大きな研究目的に人間に勝つような強いプログラムを作ることがあるが、そのためには評価関数(形勢判断)とゲーム木探索(先読み)が重要であり、両者の改良について多くの研究がされている。評価関数やゲーム木探索の性能を評価するには、一般に対戦が用いられるが、時間がかかることや結果のフィードバックがないなどの問題がある。この問題点を解決するための手法として、棋譜データとプログラムの評価関数との関係を見るEvaluation Curveなどの評価手法を報告者は提案し、その有効性を示してきた。本年度は、対戦実験など性能評価に関する実験データの追加・充実した。モンテカルロ木探索はコンピュータ囲碁で大きな成功を収めた手法で、他のゲームでも応用が試されている。しかし、将棋やチェスでは、従来手法に匹敵する成果は得られていない。モンテカルロ木探索の試みの中で評価関数とモンテカルロ木探索を組み合わせる手法があり、いくつかのゲームでは従来のモンテカルロ木探索、従来のアルファベータ探索よりも良い性能を得ることに成功した例が報告されている。これまでの研究や、モンテカルロ木探索と評価関数両者の性能評価を行ってきた知識と経験を生かし、本年度はモンテカルロ木探索手法と評価関数を組み合わせる手法についてコンピュータ将棋を題材として研究を行なった。その中では、昨年度取り扱った静止探索を組み合わせることを提案し、従来のアルファベータ探索には及ばなかったが、従来のモンテカルロ木探索手法、評価関数だけを使ったモンテカルロ木探索手法よりも性能が良くなることを示した。
ゲ ー ム informatics の eset に お い て, will move や 囲 acer, チ ェ ス な ど の two zero and limited intelligence completely ゲ ー ム を like と seaborne し を line っ て research た. こ の eset に お け る big き な research purpose に human に wins つ よ う な strong い プ ロ グ ラ ム を as る こ と が あ る が, そ の た め に は review 価 masato number (situation) と ゲ ー ム wood exploration (first 読 み) が important で あ り, struck の improved に つ い て more く の research が さ れ て い る. Review 価 masato number や ゲ ー ム wood to explore を の performance evaluation 価 す る に は, general に 戦 seaborne が with い ら れ る が, time が か か る こ と や results の フ ィ ー ド バ ッ ク が な い な ど の problem が あ る. こ の problem point を す る た め の gimmick と し て, chip デ ー タ と プ ロ グ ラ ム の review 価 masato number と の masato wearing を る Evaluation Curve な ど の review 価 を reporter は proposal し, そ の have sharper sex を shown し て き た. For this year, the performance evaluation of the な and な combat experiments 価に is related to the する experiments デ and タ, and additional and supplementary experiments た will be added. モ ン テ カ ル ロ wood explore は コ ン ピ ュ ー タ 囲 acer で big き な successful を 収 め た で, he の ゲ ー ム で も try が 応 さ れ て い る. The results of な られて な な are achieved by using に to match する in shogi and 従. モ ン テ カ ル ロ wood try exploring の み の で in review 価 masato number と モ ン テ カ ル ロ wood group to explore を み close わ せ る gimmick が あ り, い く つ か の ゲ ー ム で は 従 to の モ ン テ カ ル ロ wood exploration, 従 to の ア ル フ ァ ベ ー タ explore よ り を い も good performance to る こ と に successful し た example が report さ れ て い る. こ れ ま で の research や, モ ン テ カ ル ロ wood explore と review 価 masato number that struck the の performance evaluation 価 を line っ て き た knowledge と 経 験 を raw か し, this year's は モ ン テ カ ル ロ wood exploration technique と review 価 masato number を group み close わ せ る gimmick に つ い て コ ン ピ ュ ー タ will move を subject と し て を line な っ た. In そ の で は, from yesterday's annual り Cha っ た still exploring を group み close わ せ る こ と を proposal し, 従 の ア ル フ ァ ベ ー タ explore に は and ば な か っ た が, 従 の モ ン テ カ ル ロ wood exploration methods, evaluation of 価 masato number だ け を make っ た モ ン テ カ ル ロ wood exploration technique よ り も performance good が く な る こ と を shown し た.

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
コンピュータ将棋におけるMagic Bitboardの提案と実装
Magic Bitboard 在计算机将棋中的提议和实现
  • DOI:
  • 发表时间:
    2010
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    山本一成;竹内聖悟;金子知適;田中哲朗
  • 通讯作者:
    田中哲朗
Evaluation of Game Tree Search Methods by Game Records
通过游戏记录评价游戏树搜索方法
将棋における, 評価関数を用いたモンテカルロ木探索
将棋中使用评估函数的蒙特卡罗树搜索
  • DOI:
  • 发表时间:
    2010
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    竹内聖悟;金子知適;山口和紀
  • 通讯作者:
    山口和紀
チェスの棋譜を利用した評価関数の学習
使用国际象棋记录学习评估函数
  • DOI:
  • 发表时间:
    2010
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    山本一成;竹内聖悟;金子知適;保木邦仁
  • 通讯作者:
    保木邦仁
局面の情報を利用した,静止探索の動的手生成
使用情境信息动态手动生成静态搜索
  • DOI:
  • 发表时间:
    2009
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    T Hoshiba;N Kawazoe;T Tateishi;G Chen;竹内聖悟
  • 通讯作者:
    竹内聖悟
{{ item.title }}
{{ item.translation_title }}
  • DOI:
    {{ item.doi }}
  • 发表时间:
    {{ item.publish_year }}
  • 期刊:
  • 影响因子:
    {{ item.factor }}
  • 作者:
    {{ item.authors }}
  • 通讯作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ patent.updateTime }}

竹内 聖悟其他文献

改良資材添加に伴う水稲根圏土壌の重金属形態と微生物群集の変化
添加改良材料对水稻根际土壤重金属形态及微生物群落的影响
  • DOI:
  • 发表时间:
    2019
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    栃川純平;竹内聖悟;Shogo Takeuchi;竹内 聖悟;Shogo Takeuchi;竹内 聖悟;竹内聖悟;永井健太郎,墨 泰孝;永井健太郎,墨 泰孝
  • 通讯作者:
    永井健太郎,墨 泰孝
Weighted Majority Voting with a Heterogeneous System in the Game of Shogi
将棋游戏中异质系统的加权多数投票
  • DOI:
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    栃川純平;竹内聖悟;Shogo Takeuchi;竹内 聖悟;Shogo Takeuchi
  • 通讯作者:
    Shogo Takeuchi
異種プログラム間における楽観合議について
不同程序之间的乐观共识
  • DOI:
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    栃川純平;竹内聖悟;Shogo Takeuchi;竹内 聖悟;Shogo Takeuchi;竹内 聖悟
  • 通讯作者:
    竹内 聖悟
不完全情報ゲーム「ガイスター」における相手駒色推定の有効性評価
不完全信息游戏“Geister”中对手棋子颜色估计的有效性评估
  • DOI:
    10.20729/00217475
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    竹内 聖悟;栃川 純平;松崎 公紀
  • 通讯作者:
    松崎 公紀
海洋表層における溶存有機化合物に関する生物地球化学的研究
海洋表层溶解有机化合物的生物地球化学研究
  • DOI:
  • 发表时间:
    2019
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    栃川純平;竹内聖悟;竹内 聖悟;竹内聖悟;大森裕子
  • 通讯作者:
    大森裕子

竹内 聖悟的其他文献

{{ item.title }}
{{ item.translation_title }}
  • DOI:
    {{ item.doi }}
  • 发表时间:
    {{ item.publish_year }}
  • 期刊:
  • 影响因子:
    {{ item.factor }}
  • 作者:
    {{ item.authors }}
  • 通讯作者:
    {{ item.author }}

{{ truncateString('竹内 聖悟', 18)}}的其他基金

Diversity Evaluation of Game AI and Its Impact
游戏AI的多样性评价及其影响
  • 批准号:
    21K12195
  • 财政年份:
    2021
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

相似海外基金

先進的な高階書き換え理論に基づく遅延評価関数型プログラムの検証
基于先进高阶重写理论的惰性求值函数程序验证
  • 批准号:
    19K11891
  • 财政年份:
    2019
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
汚染物質による健康被害の影響評価関数の確立のための疫学調査
流行病学调查建立污染物健康损害评价函数
  • 批准号:
    13915010
  • 财政年份:
    2001
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (B)
評価関数の自己相似性に着目した改良型アニーリング法によるVLSIレイアウト手法
VLSI布局方法采用改进的退火方法,重点关注评估函数的自相似性
  • 批准号:
    04750305
  • 财政年份:
    1992
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
マイコンを使用した未知多峰性評価関数の大域的最大値点の直接探索法の開発
微机直接搜索未知多模态评价函数全局极大值点方法的研制
  • 批准号:
    59918032
  • 财政年份:
    1984
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (B)
超大容量周波数変換器の電力障害の評価関数を最小にする最適システム制御法の開発
开发一种优化系统控制方法,使超大容量变频器中的功率扰动评估函数最小化
  • 批准号:
    X00210----575168
  • 财政年份:
    1980
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
日本政治経済システムのモデル化-評価関数と政策関数
日本政治经济体系建模——评价函数和政策函数
  • 批准号:
    X00090----453006
  • 财政年份:
    1979
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for General Scientific Research (C)
境界評価関数を利用したソリッド・モデルの形状認識と自動組立の研究
基于边界评价函数的实体模型形状识别与自动装配研究
  • 批准号:
    X00210----475105
  • 财政年份:
    1979
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
評価関数の大域的な最小値をなるべく早く見い出す探索手法の研究
尽快找到评价函数全局最小值的搜索方法研究
  • 批准号:
    X00210----375222
  • 财政年份:
    1978
  • 资助金额:
    $ 0.9万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
{{ showInfoDetail.title }}

作者:{{ showInfoDetail.author }}

知道了