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Interdisziplinäre Forschungsarbeiten in den Gebieten Modellierung und Simulation sowie Datenstrukturen und Algorithmen, Aktive Benutzerunterstützung zur Analyse von Materialflusssimulationen in virtuellen Umgebungen, Datenstrukturen, Rendering- und Approx

Interdisziplinäre Forschungsarbeiten in den Gebieten Modellierung und Simulation sowie Datenstrukturen und Algorithmen, Aktive Benutzerunterstützung zur Analyse von Materialflusssimulationen in virtuellen Umgebungen, Datenstrukturen, Rendering- und Approx
建模和仿真以及数据结构和算法领域的跨学科研究工作,为虚拟环境中的物质流仿真分析、数据结构、渲染和近似提供积极的用户支持
批准号:
5404393
负责人:
Professor Dr.-Ing. Wilhelm Dangelmaier
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2003
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2002-12-31 至 2006-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
模拟和可视化是一项重要的技术和分析工作。在Visualisie-rungen von Fertiunggsprozessen könnnen Betrachter frei and unge-leitet umherwandern.Erkenntnisse在Eher zufällig erworben是如此之多。在DEM Her her ForschungsProjekt Sollen DEM Betrachter gezielt auffälige/Signifikante Prozesse/Punkte Visualisiert是的。他说:“我不知道你的意思是什么?”他说,“我不知道你的意思是什么?”从现在开始,我们就可以自动完成任务,而不是自动完成。Zugleich Soll Die Simulative Signfikante Objekte Genauer Simieren.Bekundet der Benutzer Interesse an einem signififikanten Prozess,soler Automatich zu Dem Jeweiligen or t geführt wwden and doch Eingriffe in die Simulative die kritische情景实验。在Verangenheit liegt and Somit vom Betrachter Schon verpasst ist,soll es dem Betrachter möglich sein,die Simulation auf einen Zeitpenkt vor Dem Eintreten zurück zu setzen.De Virtuelle Szene(3D-Grafik-Modelle)einer type ischen SimulationSumgebung ist in der Regel zu Komplex,um sie in Echtzeit in einem Walkthrough-System zu Visualialisieren and darzustellen;type isCherweise be Approacationsverfahren eingesetzt,um die Komplexität zu reduzieren und ein flüssiges Navigieren des Betrachters zu erlaben.进行规范模拟--Anforderungen ist bekannt,an well chen Objekten des SimultationsModels Probleme auftreten;sie sind für den Betrachter wichtig.在此基础上提出了一种新的近似算法--De zugehörigen Virtuelen 3D-epräsenanten können von den Approsigation.解决问题的方法是解决问题和解决问题。在模拟中,我们找到了一种新的算法--渲染算法。
英文摘要
Simulation und Visualisierung sind anerkannte Mittel zum Ver- stehen und Analysieren von Fertigungsprozessen. In Visualisie- rungen von Fertigungsprozessen können Betrachter frei und unge- leitet umherwandern. Erkenntnisse werden so aber eher zufällig erworben. In dem hier intendierten Forschungsprojekt sollen dem Betrachter gezielt auffällige/signifikante Prozesse/Punkte visualisiert werden. Ausgehend von den bisher erarbeiteten Ergebnissen einer dem Benutzer folgenden Detaillierung der Simulation soll ein Werkzeug entwickelt werden, welches den Betrachter einer Simulation gezielt signifikante Produktionsprozesse interaktiv verbessern lassen soll. Der Benutzer soll sich in einer virtuellen Umgebung bewegen können und automatisch ermittelte Indizien für signifikante Abläufe erhalten. Zugleich soll die Simulation signifikante Objekte genauer simulieren. Bekundet der Benutzer Interesse an einem signifikanten Prozesses, soll er automatisch zu dem jeweiligen Ort geführt werden und dort durch Eingriffe in die Simulation die kritische Situation experimentell untersuchen können. Da der kritische Moment in der Vergangenheit liegt und somit vom Betrachter schon verpasst ist, soll es dem Betrachter möglich sein, die Simulation auf einen Zeitpunkt vor dem Eintreten zurück zu setzen. Die virtuelle Szene (3D-Grafik-Modelle) einer typischen Simulationsumgebung ist in der Regel zu komplex, um sie in Echtzeit in einem Walkthrough-System zu visualisieren und darzustellen; typischerweise werden Approximationsverfahren eingesetzt, um die Komplexität zu reduzieren und ein flüssiges Navigieren des Betrachters zu erlauben. Durch spezifische Simulations-Anforderungen ist bekannt, an welchen Objekten des Simultationsmodells Probleme auftreten; sie sind für den Betrachter wichtig. Die zugehörigen virtuellen 3D-Repräsentanten können von den Approximationsalgorithmen mit einer besonders hohen Darstellungsqualität gerendert werden und die übrigen Teile der virtuellen Szene entsprechend vernachlässigt werden. Solche Approximationsalgorithmen und Datenstrukturen wollen wir entwickeln. Die Forschungen finden sowohl auf Seite der Simulation, wie auch auf der Seite der Darstellungs- und Rendering-Algorithmen statt.
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专著(0)
科研奖励(0)
会议论文
Modellbasierte Methoden zur echtzeitnahen Adaption und Steuerung von Distributionssystemen
  • 批准号:
    105639851
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    2009
  • 负责人:
    Professor Dr.-Ing. Wilhelm Dangelmaier
  • 依托单位:
Interdisziplinäre Forschung in Modellierung und Simulation, Datenstrukturen und Algorithmen; Synchronisierte Analyse und 3D-Visualisierung paralleler Ablaufsimulationen in interaktiv erstellten Ausprägungen
  • 批准号:
    32439114
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    2007
  • 负责人:
    Professor Dr.-Ing. Wilhelm Dangelmaier
  • 依托单位:
Simulation von Produktionsabläufen und deren situationsabhängige Detaillierung vor dem Hintergrund der Nutzung einer virtuellen Umgebung
  • 批准号:
    5091308
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    2000
  • 负责人:
    Professor Dr.-Ing. Wilhelm Dangelmaier
  • 依托单位:
Formale und methodische Integration von graphischer Spezifikation und Echtzeitverifikation im Entwurf komplexer Produktionsautomatisierungssysteme
  • 批准号:
    5135340
  • 项目类别:
    Priority Programmes
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    1998
  • 负责人:
    Professor Dr.-Ing. Wilhelm Dangelmaier
  • 依托单位:
国内基金
海外基金
从调控RE-MEC神经环路探讨三七“从瘀论治”老年失眠认知损伤的机制
  • 批准号:
    JCZRLH202600245
  • 项目类别:
    省市级项目
  • 资助金额:
    --
  • 批准年份:
    2026
  • 负责人:
  • 依托单位:
Re与难熔金属的交互效应对镍基单晶高温合金高温蠕变抗力的影响
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    2026JJ90041
  • 项目类别:
    省市级项目
  • 资助金额:
    --
  • 批准年份:
    2026
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    易洲
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钛颗粒增强Mg-RE-Zn基复合材料耐蚀行为及MAO涂层改性机理研究
  • 批准号:
    2026JJ60481
  • 项目类别:
    省市级项目
  • 资助金额:
    --
  • 批准年份:
    2026
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    蒲冬梅
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溶液前驱体等离子喷涂(5RE1/5)2Zr2O7高熵陶瓷涂层的制备及性能调控机理
  • 批准号:
    52572074
  • 项目类别:
    面上项目
  • 资助金额:
    50.00万元
  • 批准年份:
    2025
  • 负责人:
    马文
  • 依托单位: