A Theoretical and Empirical Study of Platform Strategy in the Video Game industry

视频游戏行业平台战略的理论与实证研究

基本信息

  • 批准号:
    23730401
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.66万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
  • 财政年份:
    2011
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2011-04-28 至 2015-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Direct or Indirect Co-opetition between Affiliated Firms in the Video Game Market
视频游戏市场中关联公司之间的直接或间接合作
  • DOI:
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Yousin Park;Yunju Chen;Yousin Park & Masashi Ueda;Kenichi Ohkita;Kenichi Ohkita; Mahito Okura;丸山雅祥・南川和充・大北健一;Kenichi Ohkita; Mahito Okura
  • 通讯作者:
    Kenichi Ohkita; Mahito Okura
Leo Paul Dana (ed.), Asian Entrepreneurship: Five-Volume Set. Thousand Oaks, California: Sage, 2015. 1760pp.
Leo Paul Dana(主编),《亚洲创业:五卷集》。
Platform Selection of Video Game Software in Japan: Some Empirical Results
日本视频游戏软件的平台选择:一些实证结果
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