Entertainment Service Platform System Based On Intelligent Character Technology

基于智能角色技术的娱乐服务平台系统

基本信息

  • 批准号:
    24300043
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 10.15万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
  • 财政年份:
    2012
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2012-04-01 至 2016-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Improvement of Negative Images in Shopping Center by the Introduction of Entertainment Display Systems
引进娱乐显示系统改善购物中心负面形象
  • DOI:
  • 发表时间:
    2012
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Sachi URANO;Junichi HOSHINO
  • 通讯作者:
    Junichi HOSHINO
2段階確率モデルに基づく生命的ゲームキャラクタの動作生成
基于两阶段随机模型的逼真游戏角色运动生成
  • DOI:
  • 发表时间:
    2013
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    里井大輝;中台久和巨;星野准一
  • 通讯作者:
    星野准一
Life-like Animation System Based on Intermittency and Diversity of Motion
基于运动间歇性和多样性的逼真动画系统
  • DOI:
  • 发表时间:
    2013
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Hisanao Nakadai;Daiki Satoi;Jun'ichi Hoshino
  • 通讯作者:
    Jun'ichi Hoshino
he Pedagogical Agent in Learning Mathematics for Undergraduate Students
本科生数学学习的教学代理
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Nobumitsu Shikine;Toshimasa Yamanaka;Junichi Hoshino
  • 通讯作者:
    Junichi Hoshino
SONAR: Communication System for Supporting Information Gathering and Social Interaction in a Niche Market
SONAR:支持利基市场信息收集和社交互动的通信系统
  • DOI:
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Junichi Hoshino;Takeru Umemura;Sachi Urano;Daiki Satoi
  • 通讯作者:
    Daiki Satoi
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HOSHINO Junichi其他文献

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  • 通讯作者:
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{{ truncateString('HOSHINO Junichi', 18)}}的其他基金

Shopping Support Character System with Real-World Awareness
具有现实世界意识的购物支持角色系统
  • 批准号:
    21500116
  • 财政年份:
    2009
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Intelligent Game Character Platform Producing Active Drama Experiences
智能游戏角色平台打造活跃戏剧体验
  • 批准号:
    17300053
  • 财政年份:
    2005
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

相似海外基金

ゲーミフィケーションで楽しく身につく保健補助教育システムの開発
开发可通过游戏化有趣学习的健康辅助教育系统
  • 批准号:
    24K06268
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
『魔の7歳』問題解消に向けたゲーミフィケーション型ハザード知覚訓練の開発
开发游戏化危险感知训练解决“魔鬼7岁”问题
  • 批准号:
    24K07719
  • 财政年份:
    2024
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    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
児童・生徒の減塩とカリウム摂取を促すゲーミフィケーション教材の開発と効果検証
鼓励儿童和学生减少盐摄入和钾摄入的游戏化教材开发及效果验证
  • 批准号:
    24K20241
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
渋滞発生予兆としての追従挙動カオス性検出による渋滞抑制運転ゲーミフィケーション
通过检测混沌跟随行为作为交通拥堵发生的迹象来控制交通拥堵,从而驱动游戏化
  • 批准号:
    24K07708
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
AI・ゲーミフィケーションを利用した英会話学習システムの開発と英語力向上の検証
利用人工智能和游戏化技术开发英语会话学习系统并验证英语水平的提高
  • 批准号:
    24K04086
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Evaluations of Social Support System using Gamification for Diabetic patients.
使用游戏化对糖尿病患者的社会支持系统进行评估。
  • 批准号:
    23K09815
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
薬学におけるゲーミフィケーションを活用した教育の電子アプリ化とその評価
药学游戏化教育电子化应用及其评价
  • 批准号:
    23K02725
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Development of a Pre-Nursing Practice Program Using Gamification and Its Effectiveness
利用游戏化开发预护理实践项目及其有效性
  • 批准号:
    23K12829
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
ゲーミフィケーションを取入れたアクティブ・ラーニング型社会科憲法学習アプリの開発
开发结合游戏化的主动学习社会研究宪法学习应用程序
  • 批准号:
    23K02468
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
ゲーミフィケーションを用いたジョブ・クラフティング促進介入の新規開発と効果検討
游戏化促进工作重塑干预的新进展及效果评估
  • 批准号:
    23K16321
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 10.15万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
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