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Erlebnislandschaft - Erlebnis Landschaft? Die Gestaltung und Nutzung von Erlebnis- und Konsumwelten als Ausdruck praktizierter Lebensformen.

Erlebnislandschaft - Erlebnis Landschaft? Die Gestaltung und Nutzung von Erlebnis- und Konsumwelten als Ausdruck praktizierter Lebensformen.
冒险景观——体验景观?
批准号:
67213258
负责人:
Professor Dr. Achim Hahn
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2008
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2007-12-31 至 2012-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
这位年轻人在近几年的时间里,在他和他的朋友们中间,也有着非常丰富的经验。“Schöne”,“spanningerlebnisse”韦尔登immer梅尔zum zentralen Lebenscheiner ganzen“Erlebnisgesellschaft”(Schulze 1993).这是一种新的结构和结构。自由的公园和消费环境总是来自于更广泛的地区和更广阔的领域,同时也是一种“绿色的土地”。您可以选择所有的照片,但也可以选择图片,“氛围”和刺激,以使您的眼睛更明亮。B。为了一个“unvergesslichen Tag”benötigt.In einem für ein yahr confusligten Vorgängerprojekt zu diesem Antrag sind am Beispiel des Vergnügungsparks Belantis mit Hilfe von ausführlichen Interviews den Fragen nachgegangen,welches Vorverständnis und welche Vorerfahrungen von Erlebnis,Landschaft und deren Zusammenführung dem Planen und dem Nutzen solcher Anlagen zugrunde liegen,wie solche“Erlebnislandschaften”aus den Denkstilen und Lebensformen von Architekten,Landschaftsplanern and Besuchern entstehen,sich in diese(vielleicht)auch wieder einfügen and sie formen. Dabei将研究小组放在Ergebnisse上,以使Bekräftigung和Differenzierung成为一种不受欢迎的差异。通过对这两种生态景观的研究,可以发现贝朗提斯在其德国特色中的独特之处,并通过韦尔登的研究,揭示出公园类型研究中的生态学意义,从而揭示出最佳景观的艺术差异,并为社会主义进程提供最佳的生态景观设计方法。Zugleich wird die“Bauauaufgabe Erlebnislandschaft”in Zentrum der Forschung gerückt,deren Gegenstand ansonsten den klassischen Architekturdiskurs eher am Rande berührt,deren Thematik aber nichtsdestoweniger梅尔denn je die aktuelle architekturkritische Schumberum eine bedürfnisgerechte oder/und Gefühle berücksichtigende stimmungsvolle Architektur begleiten.
英文摘要
Der rasante gesellschaftliche Wandel in den letzten Jahrzehnten brachte unter anderem auch wesentliche Veränderungen im Konsum- und Freizeitverhalten mit sich. „Schöne“, „spannende Erlebnisse“ werden immer mehr zum zentralen Lebensziel einer ganzen „Erlebnisgesellschaft“ (Schulze 1993). Als notwendiger Rahmen entwickelten sich neue räumliche Szenarien und bauliche Strukturen. Freizeitparks und Konsumwelten dehnen sich immer weiter aus und bilden oft ganze, als in sich abgeschlossen betrachtete „Erlebnislandschaften“. Sie sollen all jene Dienstleistungselemente, aber auch jene Images, „Atmosphären“ und Stimmungen zur Verfügung stellen, die der Besucher z. B. für einen „unvergesslichen Tag“ benötigt.In einem für ein Jahr bewilligten Vorgängerprojekt zu diesem Antrag sind wir am Beispiel des Vergnügungsparks BELANTIS mit Hilfe von ausführlichen Interviews den Fragen nachgegangen, welches Vorverständnis und welche Vorerfahrungen von Erlebnis, Landschaft und deren Zusammenführung dem Planen und dem Nutzen solcher Anlagen zugrunde liegen, wie solche „Erlebnislandschaften“ aus den Denkstilen und Lebensformen von Architekten, Landschaftsplanern und Besuchern entstehen, sich in diese (vielleicht) auch wieder einfügen und sie formen. Dabei stieß die Forschergruppe auf Ergebnisse, zu deren Bekräftigung und Differenzierung ein Vergleich unbedingt notwendig scheint. Durch die Untersuchung einer zweiten Erlebnislandschaft, die sich in ihrem Charakter deutlich vom Vergnügungspark BELANTIS unterscheidet, soll überprüft werden, inwiefern die Ergebnisse der Vorstudie der Spezifik des Parks geschuldet sind oder über Differenzen in der Art der Anlagen hinweg Bestand haben.Als wissenschaftlicher Ertrag wird ein besseres Verständnis für die sozialen Prozesse stehen, die dem Phänomen der „Erlebnislandschaften“ zugrunde liegen. Zugleich wird die „Bauaufgabe Erlebnislandschaft“ ins Zentrum der Forschung gerückt, deren Gegenstand ansonsten den klassischen Architekturdiskurs eher am Rande berührt, deren Thematik aber nichtsdestoweniger mehr denn je die aktuelle architekturkritische Diskussion um eine bedürfnisgerechte oder/und Gefühle berücksichtigende stimmungsvolle Architektur begleiten.
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