Simulation efficace des changements de phase de la matière pour les effets visuels

视觉效果效果阶段变化的模拟效果

基本信息

  • 批准号:
    412729-2011
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.33万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    加拿大
  • 项目类别:
    Collaborative Research and Development Grants
  • 财政年份:
    2013
  • 资助国家:
    加拿大
  • 起止时间:
    2013-01-01 至 2014-12-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

Cette proposition de recherche s'intéresse à la simulation comportant des transitions et des interactions entre trois phases de la matière : solide, liquide et gazeuse. Le but est de réaliser une simulation permettant de recréer des comportements importants pour la création d'effets visuels pour le cinéma ou encore la télévision. Ceci permettra de reproduire des effets comme la fonte et la solidification de cire ou de lave, la formation de verglas ou de glaçons, ainsi que le mouvement de débris dans une tornade ou un ouragan. Les objectifs visés par le développement de nouvelles approches sont de réduire le temps de calcul tout en assurant la vraisemblance des résultats et en procurant un contrôle adéquat des résultats. Pour atteindre les objectifs du projet, deux approches distinctes et complémentaires seront utilisées : les simulations basées sur la physique et les méthodes procédurales. L'approche méthodologique mise en place permettra de développer de nouvelles connaissances. En particulier, de nouvelles approches de simulation seront développées grâce aux investigations sur les méthodes SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), les méthodes hybrides et les méthodes implicites. De plus, de nouvelles approches combinant la simulation et les méthodes procédurales seront développées. Les nouvelles connaissances issues du projet permettront de développer des technologies novatrices qui seront transférées à l'industrie canadienne. Les méthodes développées seront utilisées directement chez le partenaire industriel pour la production d'effets visuels. Ensuite, certaines de ces méthodes seront commercialisées sous forme de plugiciel (plug-in) et pourraient mener au développement d'un outil de simulation indépendant. Le personnel hautement qualifié formé lors de ce projet pourra travailler dans des domaines forts au Canada : effets visuels, jeux vidéo et simulation. Les résultats théoriques et les outils de simulations avancés, développés dans le cadre de ce projet, permettront au partenaire industriel, et à l'industrie canadienne des effets visuels en général, de réaliser efficacement des effets visuels qui sont difficiles ou même impossibles à réaliser actuellement.
这一研究命题对模拟材料三相(固态、液态和气态)之间的相变和相互作用具有重要意义。Le but est de réaliser une simulation permettant de questionnaire des comporatives importants pour la creation d'effets visuels pour le cinéma ou encore la télévision. Ceci permettra de reproduire des effets comme la fonte et la solidification de cire ou de lave,la formation de versatile ou de glaçons,ainsi que le movement de debris dans une tornade or un ouragan.新方法发展的目标是全面调整计算时间,以确保结果的准确性,并促进对结果的适当控制。为了实现项目目标,采用了两种不同的、互补的方法:基于物理和过程方法的模拟。L 'approche méthodologique mise en place permettra de dévelles Connaissances的发展。特别是,新的模拟方法对研究光滑粒子流体动力学(SPH)方法、混合方法和隐式方法非常重要。此外,新的方法将模拟和程序化方法结合起来。加拿大工业发展新技术项目的新认识问题。Les methodes décampées seront utilisées directement chez le partenaire industriel pour la production d'effets visuels.当然,这些方法也可以通过插件实现商业化,并且可以通过Au déceppement d'un outil de simulation indépendant来实现。Le personnel hautement qualifié formé lors de ce projet pourra travailler dans des domaines acquired Au Canada:effets visuels,jeux vidéo et simulation.这些理论成果和模拟方法在该项目、Au partenaire industriel和加拿大一般视觉效果行业的干部中取得了进展,使视觉效果难以实现或甚至不可能实现。

项目成果

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