Making Leisure Work: Architecture and the Experience Economy

Making Leisure Work: Architecture and the Experience Economy
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让休闲变得有趣:建筑与体验经济

DOI:
10.4324/9781315881447
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发表时间:
2009
期刊:
影响因子:
2.5
通讯作者:
Brian Lonsway
Brian Lonsway
中科院分区:
法学3区
文献类型:
--
作者:
Brian Lonsway

文献摘要

被引文献

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介绍第一部分:关于我们主题环境的故事1.工作、休闲和日常建筑2。日常经验的叙述3。空间、符号学与科学主义第二部分:经验的经验第五章.第六章.娱乐能力7.生活方式的体验第3部分:叙事激动8。9.第九章10.第10集快乐的便盆和其他另类叙事
Introduction Part 1: Stories about our Themed Environment 1. Work, Leisure, and the Architectural Everyday 2. The Narration of Everyday Experience 3. Space, Semiotics, and Scientism Part 2: The Experience of Experience 4. Extreme Narrative 5. Differant Myths 6. Entertainment Capacity 7. The Experience of a Lifestyle Part 3: Narrative Agitations 8. Telling Practices 9. Juridical Opinion 10. Happy Potties and other Alternative Narratives