General Video Game AI: A Multitrack Framework for Evaluating Agents, Games, and Content Generation Algorithms
General Video Game AI: A Multitrack Framework for Evaluating Agents, Games, and Content Generation Algorithms
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通用视频游戏人工智能:用于评估代理、游戏和内容生成算法的多轨框架
DOI:
10.1109/tg.2019.2901021
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发表时间:
2019
影响因子:
2.3
通讯作者:
Lucas, Simon M.
中科院分区:
文献类型:
--
作者:
Perez-Liebana, Diego;Liu, Jialin;Khalifa, Ahmed;Gaina, Raluca D.;Togelius, Julian;Lucas, Simon M.
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DOI:
--
发表时间:
2018
期刊:
Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment
影响因子:
--
作者:
Bruno Santos;H. Bernardino;E. Hauck
通讯作者:
E. Hauck
DOI:
--
发表时间:
2013
期刊:
IEEE Conference on Computational Intelligence and Games
影响因子:
--
作者:
Noor Shaker;J. Togelius;Georgios N. Yannakakis;Likith Poovanna;Vinay Sudha Ethiraj;S. Johansson;R. Reynolds;Leonard Kinnaird;T. Schumann;M. Gallagher
通讯作者:
M. Gallagher
DOI:
--
发表时间:
2015
期刊:
影响因子:
--
作者:
J. V. Eeden;D. Thierens
通讯作者:
D. Thierens
DOI:
--
发表时间:
2018
期刊:
Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment
影响因子:
--
作者:
Bruno Santos;H. Bernardino
通讯作者:
H. Bernardino
DOI:
--
发表时间:
2015
期刊:
Annual Conference on Genetic and Evolutionary Computation
影响因子:
--
作者:
Baozhu Jia;M. Ebner;Christian Schack
通讯作者:
Christian Schack