Efficient graphics processing unit–based voxel carving for surveillance

Efficient graphics processing unit–based voxel carving for surveillance
复制标题

基于高效图形处理单元的监控体素雕刻

DOI:
10.1117/1.jei.25.4.041011
复制
发表时间:
2016
影响因子:
1.1
通讯作者:
Henrich D.
Henrich D.
中科院分区:
计算机科学4区
文献类型:
--
作者:
Ober-Gecks A;Zwicker M;Henrich D.

文献摘要

参考文献

被引文献

相似文献

使用 OpenGL 和扩展进行体积渲染
DOI: 10.1109/visual.1999.809889
发表时间: 1999
期刊: Proceedings Visualization '99 (Cat. No.99CB37067)
影响因子: --
作者:
Michael MeiBner;Ulrich Hoffmann;Wolfgang StraBer
通讯作者: Wolfgang StraBer
视觉船体:基于轮廓的图像理解的新工具
DOI: --
发表时间: 1991
期刊:
影响因子: --
作者:
A. Laurentini
通讯作者: A. Laurentini
存在已知遮挡的情况下未知物体的多视图重建
DOI: --
发表时间: 2009
期刊:
影响因子: --
作者:
Stefan Kuhn;D. Henrich
通讯作者: D. Henrich
ENACT:用于模块化机器人软件组件的高效且可扩展的实体参与者框架
DOI: --
发表时间: 2016
期刊:
影响因子: --
作者:
T. Werner;Michael Gradmann;Eric M. Orendt;Maximilian Sand;M. Spangenberg;D. Henrich
通讯作者: D. Henrich
作者手稿,发表于《3D数据处理、可视化与传输国际研讨会(2008)》 3D Object Reconstruction with Heterogeneous Sensor Data
DOI: --
发表时间: --
期刊:
影响因子: --
作者:
V. Thapliyal;M. Rajeevan
通讯作者: M. Rajeevan