‚This game is not meant for you‘: Westworld an der Schnittstelle von Narrativ und Spiel

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“这个游戏不适合你”:叙事与游戏界面的《西部世界》

DOI:
10.1007/978-3-658-21815-7_5
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发表时间:
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期刊:
影响因子:
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通讯作者:
Katja.
Katja.
中科院分区:
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文献类型:
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作者:
Kanzler;Katja.

文献摘要

参考文献

被引文献

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第一个斯塔费尔的新HBO-PrestigeserieWestworld,是一个更大的趋势,在一个趋势,一个更大的Meta- Genre。Hassler-Forest 2014,n. pg.)为了保证电视的质量,他们把历史记录放在了游戏和游戏上。西方系列小说以其独特的诗歌理论和象征,在美国主流文化中扮演着重要的角色。东方的西方世界在意甲联赛中,传统的主题性的人-机器在一个历史的时刻被激活,在虚拟的现实和知识分子中,梅尔不只是在虚构的空间里。
Dieser Artikel nutzt die erste Staffel der neuen HBO-PrestigeserieWestworld, um über einen möglichen Trend im Phänomen des ‚Qualitätsfernsehens‘ nachzudenken – einen Trend, der sich an der Schnittstelle von Narrativ und Spiel zu entfalten scheint: Eine auffällige Zahl von Fernsehserien, die sich dem „Meta- Genre“ (vgl. Hassler-Forest 2014, n.pg.) des Quality-TV zuordnen, erzählen ihre Geschichten über Rekurse auf Spiele und das Spielen. Die SerieWestworldknüpft an diesen doppelten Aufruf des Spiels als Trope und als Symbol der eigenen Poetik an und intensiviert ihn mit einer Konsequenz, die es in der Fernsehkultur des US-amerikanischen Mainstreams bisher noch nicht gegeben hat. Die OrientierungWestworldsin Richtung Spiel hilft der Serie, die traditionsreiche Thematik Mensch-Maschine für einen historischen Moment zu aktualisieren, in dem virtuelle Realitäten und künstliche Intelligenz nicht mehr nur auf den Raum der Fiktion beschränkt sind.
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