Computer games and prosocial behaviour.

Computer games and prosocial behaviour.
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DOI:
10.1371/journal.pone.0094099
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发表时间:
2014
期刊:
影响因子:
3.7
通讯作者:
Mengel F
Mengel F
中科院分区:
综合性期刊3区
文献类型:
--
作者:
Mengel F

文献摘要

参考文献

被引文献

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我们将不同的自我报告的计算机使用的措施,个人的合作倾向,在囚徒困境。平均合作率与参与者自我报告的玩电脑游戏的花费呈正相关。没有其他计算机时间使用变量(包括在社交媒体上花费的时间,浏览互联网,工作等)。与合作率显著相关。
We relate different self-reported measures of computer use to individuals' propensity to cooperate in the Prisoner's dilemma. The average cooperation rate is positively related to the self-reported amount participants spend playing computer games. None of the other computer time use variables (including time spent on social media, browsing internet, working etc.) are significantly related to cooperation rates.
DOI: 10.1177/0963721411415229
发表时间: 2011-08-01
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作者:
Greitemeyer, Tobias
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发表时间: 2014-01-01
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Granic, Isabela;Lobel, Adam;Engels, Rutger C. M. E.
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Anderson, Craig A.;Shibuya, Akiko;Saleem, Muniba
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